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package messages7
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import (
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"github.com/teeworlds-go/teeworlds/network7"
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)
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type EnterGame struct {
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}
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func (msg EnterGame) MsgId() int {
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return network7.MsgSysEnterGame
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}
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func (msg EnterGame) MsgType() network7.MsgType {
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return network7.TypeNet
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}
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func (msg EnterGame) System() bool {
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return true
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}
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func (msg EnterGame) Vital() bool {
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return true
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}
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func (msg EnterGame) Pack() []byte {
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return []byte{}
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}
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