package messages7 import ( "github.com/teeworlds-go/teeworlds/network7" ) type EnterGame struct { } func (msg EnterGame) MsgId() int { return network7.MsgSysEnterGame } func (msg EnterGame) MsgType() network7.MsgType { return network7.TypeNet } func (msg EnterGame) System() bool { return true } func (msg EnterGame) Vital() bool { return true } func (msg EnterGame) Pack() []byte { return []byte{} }