lil refactor
This commit is contained in:
parent
7cf7cfdb8c
commit
ec59c03379
|
@ -3,6 +3,7 @@ package messages7
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|||
import (
|
||||
"slices"
|
||||
|
||||
"github.com/teeworlds-go/teeworlds/network7"
|
||||
"github.com/teeworlds-go/teeworlds/packer"
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
@ -30,7 +31,23 @@ type ClStartInfo struct {
|
|||
ColorEyes int
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (info *ClStartInfo) Pack() []byte {
|
||||
func (info ClStartInfo) MsgId() int {
|
||||
return network7.MsgGameClStartInfo
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (info ClStartInfo) MsgType() network7.MsgType {
|
||||
return network7.TypeNet
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (info ClStartInfo) System() bool {
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (info ClStartInfo) Vital() bool {
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (info ClStartInfo) Pack() []byte {
|
||||
return slices.Concat(
|
||||
packer.PackStr(info.Name),
|
||||
packer.PackStr(info.Clan),
|
||||
|
|
35
messages7/ctrl_connect.go
Normal file
35
messages7/ctrl_connect.go
Normal file
|
@ -0,0 +1,35 @@
|
|||
package messages7
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"slices"
|
||||
|
||||
"github.com/teeworlds-go/teeworlds/network7"
|
||||
)
|
||||
|
||||
type CtrlConnect struct {
|
||||
Token [4]byte
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (msg CtrlConnect) MsgId() int {
|
||||
return network7.MsgCtrlConnect
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (msg CtrlConnect) MsgType() network7.MsgType {
|
||||
return network7.TypeControl
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (msg CtrlConnect) System() bool {
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (msg CtrlConnect) Vital() bool {
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (msg CtrlConnect) Pack() []byte {
|
||||
return slices.Concat(
|
||||
[]byte{network7.MsgCtrlConnect},
|
||||
msg.Token[:],
|
||||
[]byte{512: 0},
|
||||
)
|
||||
}
|
38
messages7/ctrl_token.go
Normal file
38
messages7/ctrl_token.go
Normal file
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
package messages7
|
||||
|
||||
// this message is shared between client and server
|
||||
// but this implementation is assuming we are sending from a client
|
||||
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||||
import (
|
||||
"slices"
|
||||
|
||||
"github.com/teeworlds-go/teeworlds/network7"
|
||||
)
|
||||
|
||||
type CtrlToken struct {
|
||||
Token [4]byte
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (msg CtrlToken) MsgId() int {
|
||||
return network7.MsgCtrlToken
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (msg CtrlToken) MsgType() network7.MsgType {
|
||||
return network7.TypeControl
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (msg CtrlToken) System() bool {
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (msg CtrlToken) Vital() bool {
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (msg CtrlToken) Pack() []byte {
|
||||
return slices.Concat(
|
||||
[]byte{network7.MsgCtrlToken},
|
||||
msg.Token[:],
|
||||
[]byte{512: 0},
|
||||
)
|
||||
}
|
28
messages7/enter_game.go
Normal file
28
messages7/enter_game.go
Normal file
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||
package messages7
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"github.com/teeworlds-go/teeworlds/network7"
|
||||
)
|
||||
|
||||
type EnterGame struct {
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (msg EnterGame) MsgId() int {
|
||||
return network7.MsgSysEnterGame
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (msg EnterGame) MsgType() network7.MsgType {
|
||||
return network7.TypeNet
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (msg EnterGame) System() bool {
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (msg EnterGame) Vital() bool {
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (msg EnterGame) Pack() []byte {
|
||||
return []byte{}
|
||||
}
|
33
messages7/info.go
Normal file
33
messages7/info.go
Normal file
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
|||
package messages7
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"github.com/teeworlds-go/teeworlds/network7"
|
||||
)
|
||||
|
||||
type Info struct {
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (msg Info) MsgId() int {
|
||||
return network7.MsgSysInfo
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (info Info) MsgType() network7.MsgType {
|
||||
return network7.TypeNet
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (msg Info) System() bool {
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (msg Info) Vital() bool {
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (msg Info) Pack() []byte {
|
||||
return []byte{
|
||||
0x30, 0x2E, 0x37, 0x20, 0x38, 0x30, 0x32, 0x66,
|
||||
0x31, 0x62, 0x65, 0x36, 0x30, 0x61, 0x30, 0x35, 0x36, 0x36, 0x35, 0x66,
|
||||
0x00, 0x6D, 0x79, 0x5F, 0x70, 0x61, 0x73, 0x73, 0x77, 0x6F, 0x72, 0x64,
|
||||
0x5F, 0x31, 0x32, 0x33, 0x00, 0x85, 0x1C, 0x00,
|
||||
}
|
||||
}
|
11
messages7/net_message.go
Normal file
11
messages7/net_message.go
Normal file
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
package messages7
|
||||
|
||||
import "github.com/teeworlds-go/teeworlds/network7"
|
||||
|
||||
type NetMessage interface {
|
||||
MsgId() int
|
||||
MsgType() network7.MsgType
|
||||
System() bool
|
||||
Vital() bool
|
||||
Pack() []byte
|
||||
}
|
28
messages7/ready.go
Normal file
28
messages7/ready.go
Normal file
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||
package messages7
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"github.com/teeworlds-go/teeworlds/network7"
|
||||
)
|
||||
|
||||
type Ready struct {
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (msg Ready) MsgId() int {
|
||||
return network7.MsgSysReady
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (msg Ready) MsgType() network7.MsgType {
|
||||
return network7.TypeNet
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (msg Ready) System() bool {
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (msg Ready) Vital() bool {
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (msg Ready) Pack() []byte {
|
||||
return []byte{}
|
||||
}
|
|
@ -1,6 +1,9 @@
|
|||
package messages7
|
||||
|
||||
import "github.com/teeworlds-go/teeworlds/packer"
|
||||
import (
|
||||
"github.com/teeworlds-go/teeworlds/network7"
|
||||
"github.com/teeworlds-go/teeworlds/packer"
|
||||
)
|
||||
|
||||
type SvClientInfo struct {
|
||||
ClientId int
|
||||
|
@ -29,6 +32,22 @@ type SvClientInfo struct {
|
|||
Silent bool
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (info *SvClientInfo) MsgId() int {
|
||||
return network7.MsgGameSvClientInfo
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (info *SvClientInfo) MsgType() network7.MsgType {
|
||||
return network7.TypeNet
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (info *SvClientInfo) System() bool {
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (info *SvClientInfo) Vital() bool {
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (info *SvClientInfo) Unpack(u *packer.Unpacker) {
|
||||
info.ClientId = u.GetInt()
|
||||
info.Local = u.GetInt() != 0
|
||||
|
|
|
@ -3,22 +3,28 @@ package network7
|
|||
const (
|
||||
MaxClients = 64
|
||||
|
||||
MsgCtrlKeepAlive ControlMsg = 0x00
|
||||
MsgCtrlConnect ControlMsg = 0x01
|
||||
MsgCtrlAccept ControlMsg = 0x02
|
||||
MsgCtrlToken ControlMsg = 0x05
|
||||
MsgCtrlClose ControlMsg = 0x04
|
||||
MsgCtrlKeepAlive = 0x00
|
||||
MsgCtrlConnect = 0x01
|
||||
MsgCtrlAccept = 0x02
|
||||
MsgCtrlToken = 0x05
|
||||
MsgCtrlClose = 0x04
|
||||
|
||||
MsgSysMapChange NetMsg = 2
|
||||
MsgSysConReady NetMsg = 5
|
||||
MsgSysSnapSingle NetMsg = 8
|
||||
MsgSysInfo = 1
|
||||
MsgSysMapChange = 2
|
||||
MsgSysConReady = 5
|
||||
MsgSysSnapSingle = 8
|
||||
MsgSysReady = 18
|
||||
MsgSysEnterGame = 19
|
||||
|
||||
MsgGameSvMotd NetMsg = 1
|
||||
MsgGameSvChat NetMsg = 3
|
||||
MsgGameReadyToEnter NetMsg = 8
|
||||
MsgGameSvClientInfo NetMsg = 18
|
||||
MsgGameClStartInfo NetMsg = 27
|
||||
MsgGameSvMotd = 1
|
||||
MsgGameSvChat = 3
|
||||
MsgGameReadyToEnter = 8
|
||||
MsgGameSvClientInfo = 18
|
||||
MsgGameClStartInfo = 27
|
||||
|
||||
TypeControl MsgType = 1
|
||||
TypeNet MsgType = 2
|
||||
TypeConnless MsgType = 3
|
||||
)
|
||||
|
||||
type ControlMsg int
|
||||
type NetMsg int
|
||||
type MsgType int
|
||||
|
|
|
@ -2,8 +2,6 @@ package packer
|
|||
|
||||
import (
|
||||
"slices"
|
||||
|
||||
"github.com/teeworlds-go/teeworlds/network7"
|
||||
)
|
||||
|
||||
type Unpacker struct {
|
||||
|
@ -127,10 +125,6 @@ func PackBool(b bool) []byte {
|
|||
return []byte{0x00}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func PackMsg(msg network7.NetMsg) []byte {
|
||||
return PackInt(int(msg))
|
||||
}
|
||||
|
||||
func PackInt(num int) []byte {
|
||||
res := []byte{0x00}
|
||||
idx := 0
|
||||
|
|
|
@ -12,7 +12,6 @@ import (
|
|||
"github.com/teeworlds-go/teeworlds/messages7"
|
||||
"github.com/teeworlds-go/teeworlds/network7"
|
||||
"github.com/teeworlds-go/teeworlds/packer"
|
||||
"github.com/teeworlds-go/teeworlds/packet7"
|
||||
)
|
||||
|
||||
type Player struct {
|
||||
|
@ -36,17 +35,38 @@ type Connection struct {
|
|||
Players []Player
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (c *Connection) SendCtrlToken(myToken []byte) {
|
||||
header := []byte{0x04, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff}
|
||||
ctrlToken := append([]byte{0x05}, myToken...)
|
||||
zeros := []byte{512: 0}
|
||||
data := slices.Concat(header, ctrlToken, zeros)
|
||||
c.Conn.Write(data)
|
||||
func (connection *Connection) BuildResponse() *Packet {
|
||||
return &Packet{
|
||||
Header: PacketHeader{
|
||||
Flags: PacketFlags{
|
||||
Connless: false,
|
||||
Compression: false,
|
||||
Resend: false,
|
||||
Control: false,
|
||||
},
|
||||
Ack: connection.Ack,
|
||||
NumChunks: 0, // will be set in Packet.Pack()
|
||||
Token: connection.ServerToken,
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (connection *Connection) CtrlToken() *Packet {
|
||||
response := connection.BuildResponse()
|
||||
response.Header.Flags.Control = true
|
||||
response.Messages = append(
|
||||
response.Messages,
|
||||
messages7.CtrlToken{
|
||||
Token: connection.ClientToken,
|
||||
},
|
||||
)
|
||||
|
||||
return response
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (c *Connection) SendCtrlMsg(data []byte) {
|
||||
header := packet7.PacketHeader{
|
||||
Flags: packet7.PacketFlags{
|
||||
header := PacketHeader{
|
||||
Flags: PacketFlags{
|
||||
Connless: false,
|
||||
Compression: false,
|
||||
Resend: false,
|
||||
|
@ -65,75 +85,8 @@ func (c *Connection) SendKeepAlive() {
|
|||
c.SendCtrlMsg([]byte{byte(network7.MsgCtrlKeepAlive)})
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (c *Connection) SendReady() {
|
||||
ready := []byte{0x40, 0x01, 0x02, 0x25}
|
||||
|
||||
c.Sequence++
|
||||
c.SendPacket(ready, 1)
|
||||
}
|
||||
|
||||
type ChunkArgs struct {
|
||||
MsgId network7.NetMsg
|
||||
System bool
|
||||
Flags chunk7.ChunkFlags
|
||||
Payload []byte
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (client *Connection) PackChunk(c ChunkArgs) []byte {
|
||||
c.MsgId <<= 1
|
||||
if c.System {
|
||||
c.MsgId |= 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
client.Sequence++
|
||||
msgAndSys := packer.PackMsg(c.MsgId)
|
||||
|
||||
chunkHeader := chunk7.ChunkHeader{
|
||||
Flags: c.Flags,
|
||||
Size: len(msgAndSys) + len(c.Payload),
|
||||
Seq: client.Sequence,
|
||||
}
|
||||
|
||||
data := slices.Concat(
|
||||
chunkHeader.Pack(),
|
||||
msgAndSys,
|
||||
c.Payload,
|
||||
)
|
||||
|
||||
fmt.Printf("packed chunk: %x\n", data)
|
||||
|
||||
return data
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (client *Connection) SendPacket(payload []byte, numChunks int) {
|
||||
header := packet7.PacketHeader{
|
||||
Flags: packet7.PacketFlags{
|
||||
Connless: false,
|
||||
Compression: false,
|
||||
Resend: false,
|
||||
Control: false,
|
||||
},
|
||||
Ack: client.Ack,
|
||||
NumChunks: numChunks,
|
||||
Token: client.ServerToken,
|
||||
}
|
||||
|
||||
packet := slices.Concat(header.Pack(), payload)
|
||||
client.Conn.Write(packet)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (client *Connection) SendInfo() {
|
||||
info := []byte{0x40, 0x28, 0x01, 0x03, 0x30, 0x2E, 0x37, 0x20, 0x38, 0x30, 0x32, 0x66,
|
||||
0x31, 0x62, 0x65, 0x36, 0x30, 0x61, 0x30, 0x35, 0x36, 0x36, 0x35, 0x66,
|
||||
0x00, 0x6D, 0x79, 0x5F, 0x70, 0x61, 0x73, 0x73, 0x77, 0x6F, 0x72, 0x64,
|
||||
0x5F, 0x31, 0x32, 0x33, 0x00, 0x85, 0x1C, 0x00}
|
||||
|
||||
client.Sequence++
|
||||
client.SendPacket(info, 1)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (client *Connection) SendStartInfo() {
|
||||
info := messages7.ClStartInfo{
|
||||
func (client *Connection) MsgStartInfo() messages7.ClStartInfo {
|
||||
return messages7.ClStartInfo{
|
||||
Name: "gopher",
|
||||
Clan: "",
|
||||
Country: 0,
|
||||
|
@ -156,24 +109,6 @@ func (client *Connection) SendStartInfo() {
|
|||
ColorFeet: 0,
|
||||
ColorEyes: 0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
payload := client.PackChunk(ChunkArgs{
|
||||
MsgId: network7.MsgGameClStartInfo,
|
||||
Flags: chunk7.ChunkFlags{
|
||||
Vital: true,
|
||||
},
|
||||
Payload: info.Pack(),
|
||||
})
|
||||
|
||||
client.SendPacket(payload, 1)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (client *Connection) SendEnterGame() {
|
||||
enter := []byte{
|
||||
0x40, 0x01, 0x04, 0x27,
|
||||
}
|
||||
|
||||
client.SendPacket(enter, 1)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func byteSliceToString(s []byte) string {
|
||||
|
@ -184,17 +119,17 @@ func byteSliceToString(s []byte) string {
|
|||
return string(s)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (client *Connection) OnSystemMsg(msg network7.NetMsg, chunk chunk7.Chunk, u *packer.Unpacker) {
|
||||
func (connection *Connection) OnSystemMsg(msg int, chunk chunk7.Chunk, u *packer.Unpacker, response *Packet) {
|
||||
if msg == network7.MsgSysMapChange {
|
||||
fmt.Println("got map change")
|
||||
client.SendReady()
|
||||
response.Messages = append(response.Messages, messages7.Ready{})
|
||||
} else if msg == network7.MsgSysConReady {
|
||||
fmt.Println("got ready")
|
||||
client.SendStartInfo()
|
||||
response.Messages = append(response.Messages, connection.MsgStartInfo())
|
||||
} else if msg == network7.MsgSysSnapSingle {
|
||||
// tick := u.GetInt()
|
||||
// fmt.Printf("got snap single tick=%d\n", tick)
|
||||
client.SendKeepAlive()
|
||||
connection.SendKeepAlive()
|
||||
} else {
|
||||
fmt.Printf("unknown system message id=%d data=%x\n", msg, chunk.Data)
|
||||
}
|
||||
|
@ -209,10 +144,10 @@ func (client *Connection) OnMotd(motd string) {
|
|||
fmt.Printf("[motd] %s\n", motd)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (client *Connection) OnGameMsg(msg network7.NetMsg, chunk chunk7.Chunk, u *packer.Unpacker) {
|
||||
func (client *Connection) OnGameMsg(msg int, chunk chunk7.Chunk, u *packer.Unpacker, response *Packet) {
|
||||
if msg == network7.MsgGameReadyToEnter {
|
||||
fmt.Println("got ready to enter")
|
||||
client.SendEnterGame()
|
||||
response.Messages = append(response.Messages, messages7.EnterGame{})
|
||||
} else if msg == network7.MsgGameSvMotd {
|
||||
motd := u.GetString()
|
||||
if motd != "" {
|
||||
|
@ -234,7 +169,7 @@ func (client *Connection) OnGameMsg(msg network7.NetMsg, chunk chunk7.Chunk, u *
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (client *Connection) OnMessage(chunk chunk7.Chunk) {
|
||||
func (client *Connection) OnMessage(chunk chunk7.Chunk, response *Packet) {
|
||||
// fmt.Printf("got chunk size=%d data=%v\n", chunk.Header.Size, chunk.Data)
|
||||
|
||||
if chunk.Header.Flags.Vital {
|
||||
|
@ -250,36 +185,47 @@ func (client *Connection) OnMessage(chunk chunk7.Chunk) {
|
|||
msg >>= 1
|
||||
|
||||
if sys {
|
||||
client.OnSystemMsg(network7.NetMsg(msg), chunk, &u)
|
||||
client.OnSystemMsg(msg, chunk, &u, response)
|
||||
} else {
|
||||
client.OnGameMsg(network7.NetMsg(msg), chunk, &u)
|
||||
client.OnGameMsg(msg, chunk, &u, response)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (client *Connection) OnPacketPayload(header []byte, data []byte) {
|
||||
func (connection *Connection) OnPacketPayload(header []byte, data []byte, response *Packet) (*Packet, error) {
|
||||
chunks := chunk7.UnpackChunks(data)
|
||||
|
||||
for _, c := range chunks {
|
||||
client.OnMessage(c)
|
||||
connection.OnMessage(c, response)
|
||||
}
|
||||
return response, nil
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (client *Connection) OnPacket(data []byte) {
|
||||
header := packet7.PacketHeader{}
|
||||
// the response packet might be nil even if there is no error
|
||||
func (connection *Connection) OnPacket(data []byte) (*Packet, error) {
|
||||
header := PacketHeader{}
|
||||
headerRaw := data[:7]
|
||||
payload := data[7:]
|
||||
header.Unpack(headerRaw)
|
||||
response := connection.BuildResponse()
|
||||
|
||||
if header.Flags.Control {
|
||||
ctrlMsg := network7.ControlMsg(payload[0])
|
||||
ctrlMsg := int(payload[0])
|
||||
fmt.Printf("got ctrl msg %d\n", ctrlMsg)
|
||||
if ctrlMsg == network7.MsgCtrlToken {
|
||||
copy(client.ServerToken[:], payload[1:5])
|
||||
fmt.Printf("got server token %x\n", client.ServerToken)
|
||||
client.SendCtrlMsg(slices.Concat([]byte{byte(network7.MsgCtrlConnect)}, client.ClientToken[:]))
|
||||
copy(connection.ServerToken[:], payload[1:5])
|
||||
response.Header.Token = connection.ServerToken
|
||||
fmt.Printf("got server token %x\n", connection.ServerToken)
|
||||
response.Messages = append(
|
||||
response.Messages,
|
||||
messages7.CtrlConnect{
|
||||
Token: connection.ClientToken,
|
||||
},
|
||||
)
|
||||
} else if ctrlMsg == network7.MsgCtrlAccept {
|
||||
fmt.Println("got accept")
|
||||
client.SendInfo()
|
||||
// TODO: don't hardcode info
|
||||
response.Messages = append(response.Messages, messages7.Info{})
|
||||
} else if ctrlMsg == network7.MsgCtrlClose {
|
||||
// TODO: get length from packet header to determine if a reason is set or not
|
||||
// len(data) -> is 1400 (maxPacketLen)
|
||||
|
@ -291,7 +237,12 @@ func (client *Connection) OnPacket(data []byte) {
|
|||
} else {
|
||||
fmt.Printf("unknown control message: %x\n", data)
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
|
||||
if len(response.Messages) == 0 {
|
||||
return nil, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
return response, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
if header.Flags.Compression {
|
||||
|
@ -300,9 +251,10 @@ func (client *Connection) OnPacket(data []byte) {
|
|||
payload, err = huff.Decompress(payload)
|
||||
if err != nil {
|
||||
fmt.Printf("huffman error: %v\n", err)
|
||||
return
|
||||
return nil, nil
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
client.OnPacketPayload(headerRaw, payload)
|
||||
response, err := connection.OnPacketPayload(headerRaw, payload, response)
|
||||
return response, err
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,13 @@
|
|||
package packet7
|
||||
package protocol7
|
||||
|
||||
import "slices"
|
||||
import (
|
||||
"slices"
|
||||
|
||||
"github.com/teeworlds-go/teeworlds/chunk7"
|
||||
"github.com/teeworlds-go/teeworlds/messages7"
|
||||
"github.com/teeworlds-go/teeworlds/network7"
|
||||
"github.com/teeworlds-go/teeworlds/packer"
|
||||
)
|
||||
|
||||
const (
|
||||
packetFlagControl = 1
|
||||
|
@ -26,6 +33,72 @@ type PacketHeader struct {
|
|||
ResponseToken [4]byte
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Packet struct {
|
||||
Header PacketHeader
|
||||
Messages []messages7.NetMessage
|
||||
}
|
||||
|
||||
func PackChunk(msg messages7.NetMessage, connection *Connection) []byte {
|
||||
if msg.MsgType() == network7.TypeControl {
|
||||
return msg.Pack()
|
||||
}
|
||||
|
||||
msgId := msg.MsgId() << 1
|
||||
if msg.System() {
|
||||
msgId |= 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
if msg.Vital() {
|
||||
connection.Sequence++
|
||||
}
|
||||
|
||||
msgAndSys := packer.PackInt(msgId)
|
||||
payload := msg.Pack()
|
||||
|
||||
// TODO: support resend
|
||||
chunkHeader := chunk7.ChunkHeader{
|
||||
Flags: chunk7.ChunkFlags{
|
||||
Vital: msg.Vital(),
|
||||
},
|
||||
Size: len(msgAndSys) + len(payload),
|
||||
Seq: connection.Sequence,
|
||||
}
|
||||
|
||||
data := slices.Concat(
|
||||
chunkHeader.Pack(),
|
||||
msgAndSys,
|
||||
payload,
|
||||
)
|
||||
|
||||
return data
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (packet *Packet) Pack(connection *Connection) []byte {
|
||||
payload := []byte{}
|
||||
control := false
|
||||
|
||||
for _, msg := range packet.Messages {
|
||||
payload = append(payload, PackChunk(msg, connection)...)
|
||||
if msg.MsgType() == network7.TypeControl {
|
||||
control = true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
packet.Header.NumChunks = len(packet.Messages)
|
||||
|
||||
if control {
|
||||
packet.Header.Flags.Connless = false
|
||||
packet.Header.Flags.Compression = false
|
||||
packet.Header.Flags.Resend = false
|
||||
packet.Header.Flags.Control = true
|
||||
}
|
||||
|
||||
return slices.Concat(
|
||||
packet.Header.Pack(),
|
||||
payload,
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (header *PacketHeader) Pack() []byte {
|
||||
flags := 0
|
||||
if header.Flags.Control {
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
package packet7
|
||||
package protocol7
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"reflect"
|
11
teeworlds.go
11
teeworlds.go
|
@ -60,13 +60,20 @@ func main() {
|
|||
|
||||
go readNetwork(ch, client.Conn)
|
||||
|
||||
client.SendCtrlToken([]byte{0xff, 0xff, 0xff, 0xff})
|
||||
packet := client.CtrlToken()
|
||||
conn.Write(packet.Pack(client))
|
||||
|
||||
for {
|
||||
time.Sleep(10_000_000)
|
||||
select {
|
||||
case msg := <-ch:
|
||||
client.OnPacket(msg)
|
||||
packet, err = client.OnPacket(msg)
|
||||
if err != nil {
|
||||
panic(err)
|
||||
}
|
||||
if packet != nil {
|
||||
conn.Write(packet.Pack(client))
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
// do nothing
|
||||
}
|
||||
|
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