Store chunk header when unpacking
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7c4a3be31c
commit
db550ce86f
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@ -9,7 +9,7 @@ import (
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)
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type ClStartInfo struct {
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header *chunk7.ChunkHeader
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ChunkHeader *chunk7.ChunkHeader
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Name string
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Clan string
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@ -101,9 +101,9 @@ func (info *ClStartInfo) Unpack(u *packer.Unpacker) {
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}
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func (msg *ClStartInfo) Header() *chunk7.ChunkHeader {
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return msg.header
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return msg.ChunkHeader
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}
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func (msg *ClStartInfo) SetHeader(header *chunk7.ChunkHeader) {
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msg.header = header
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msg.ChunkHeader = header
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}
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@ -7,7 +7,7 @@ import (
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)
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type EnterGame struct {
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header *chunk7.ChunkHeader
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ChunkHeader *chunk7.ChunkHeader
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}
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func (msg EnterGame) MsgId() int {
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@ -34,9 +34,9 @@ func (msg *EnterGame) Unpack(u *packer.Unpacker) {
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}
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func (msg *EnterGame) Header() *chunk7.ChunkHeader {
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return msg.header
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return msg.ChunkHeader
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}
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func (msg *EnterGame) SetHeader(header *chunk7.ChunkHeader) {
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msg.header = header
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msg.ChunkHeader = header
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}
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@ -7,7 +7,7 @@ import (
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)
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type Info struct {
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header *chunk7.ChunkHeader
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ChunkHeader *chunk7.ChunkHeader
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}
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func (msg Info) MsgId() int {
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@ -41,9 +41,9 @@ func (msg *Info) Unpack(u *packer.Unpacker) {
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}
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func (msg *Info) Header() *chunk7.ChunkHeader {
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return msg.header
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return msg.ChunkHeader
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}
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func (msg *Info) SetHeader(header *chunk7.ChunkHeader) {
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msg.header = header
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msg.ChunkHeader = header
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}
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@ -15,5 +15,5 @@ type NetMessage interface {
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Unpack(u *packer.Unpacker)
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Header() *chunk7.ChunkHeader
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SetHeader(chunkHeader *chunk7.ChunkHeader)
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SetHeader(header *chunk7.ChunkHeader)
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}
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@ -7,7 +7,7 @@ import (
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)
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type Ready struct {
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header *chunk7.ChunkHeader
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ChunkHeader *chunk7.ChunkHeader
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}
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func (msg Ready) MsgId() int {
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@ -34,9 +34,9 @@ func (msg *Ready) Unpack(u *packer.Unpacker) {
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}
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func (msg *Ready) Header() *chunk7.ChunkHeader {
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return msg.header
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return msg.ChunkHeader
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}
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func (msg *Ready) SetHeader(header *chunk7.ChunkHeader) {
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msg.header = header
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msg.ChunkHeader = header
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}
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@ -7,7 +7,7 @@ import (
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)
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type ReadyToEnter struct {
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header *chunk7.ChunkHeader
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ChunkHeader *chunk7.ChunkHeader
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}
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||||
func (msg ReadyToEnter) MsgId() int {
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@ -34,9 +34,9 @@ func (msg *ReadyToEnter) Unpack(u *packer.Unpacker) {
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}
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func (msg *ReadyToEnter) Header() *chunk7.ChunkHeader {
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||||
return msg.header
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return msg.ChunkHeader
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}
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||||
func (msg *ReadyToEnter) SetHeader(header *chunk7.ChunkHeader) {
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||||
msg.header = header
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msg.ChunkHeader = header
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}
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@ -9,7 +9,7 @@ import (
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)
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type SvChat struct {
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header *chunk7.ChunkHeader
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ChunkHeader *chunk7.ChunkHeader
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||||
Mode int
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ClientId int
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@ -50,9 +50,9 @@ func (msg *SvChat) Unpack(u *packer.Unpacker) {
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}
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||||
func (msg *SvChat) Header() *chunk7.ChunkHeader {
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||||
return msg.header
|
||||
return msg.ChunkHeader
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||||
}
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||||
func (msg *SvChat) SetHeader(header *chunk7.ChunkHeader) {
|
||||
msg.header = header
|
||||
msg.ChunkHeader = header
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}
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@ -7,7 +7,7 @@ import (
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)
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type SvClientInfo struct {
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header *chunk7.ChunkHeader
|
||||
ChunkHeader *chunk7.ChunkHeader
|
||||
|
||||
ClientId int
|
||||
Local bool
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@ -79,9 +79,9 @@ func (info *SvClientInfo) Unpack(u *packer.Unpacker) {
|
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}
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||||
func (msg *SvClientInfo) Header() *chunk7.ChunkHeader {
|
||||
return msg.header
|
||||
return msg.ChunkHeader
|
||||
}
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||||
func (msg *SvClientInfo) SetHeader(header *chunk7.ChunkHeader) {
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||||
msg.header = header
|
||||
msg.ChunkHeader = header
|
||||
}
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@ -123,7 +123,7 @@ func (client *Connection) OnMotd(motd string) {
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func (client *Connection) OnGameMsg(msg int, chunk chunk7.Chunk, u *packer.Unpacker, result *PacketResult) {
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if msg == network7.MsgGameReadyToEnter {
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||||
fmt.Println("got ready to enter")
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||||
result.Packet.Messages = append(result.Packet.Messages, &messages7.Ready{})
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||||
result.Packet.Messages = append(result.Packet.Messages, &messages7.Ready{ChunkHeader: &chunk.Header})
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||||
result.Response.Messages = append(result.Response.Messages, &messages7.EnterGame{})
|
||||
} else if msg == network7.MsgGameSvMotd {
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||||
motd := u.GetString()
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||||
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@ -131,7 +131,7 @@ func (client *Connection) OnGameMsg(msg int, chunk chunk7.Chunk, u *packer.Unpac
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|||
client.OnMotd(motd)
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||||
}
|
||||
} else if msg == network7.MsgGameSvChat {
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||||
chat := &messages7.SvChat{}
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||||
chat := &messages7.SvChat{ChunkHeader: &chunk.Header}
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||||
chat.Unpack(u)
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||||
client.OnChatMessage(chat)
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||||
result.Packet.Messages = append(result.Packet.Messages, chat)
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