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Go
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package messages7
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import (
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"slices"
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"github.com/teeworlds-go/go-teeworlds-protocol/chunk7"
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"github.com/teeworlds-go/go-teeworlds-protocol/network7"
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"github.com/teeworlds-go/go-teeworlds-protocol/packer"
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)
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type SvVoteStatus struct {
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ChunkHeader *chunk7.ChunkHeader
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Yes int
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No int
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Pass int
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Total int
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}
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func (msg *SvVoteStatus) MsgId() int {
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return network7.MsgGameSvVoteStatus
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}
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func (msg *SvVoteStatus) MsgType() network7.MsgType {
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return network7.TypeNet
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}
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func (msg *SvVoteStatus) System() bool {
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return false
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}
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func (msg *SvVoteStatus) Vital() bool {
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return true
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}
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func (msg *SvVoteStatus) Pack() []byte {
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return slices.Concat(
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packer.PackInt(msg.Yes),
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packer.PackInt(msg.No),
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packer.PackInt(msg.Pass),
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packer.PackInt(msg.Total),
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)
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}
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func (msg *SvVoteStatus) Unpack(u *packer.Unpacker) error {
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msg.Yes = u.GetInt()
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msg.No = u.GetInt()
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msg.Pass = u.GetInt()
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msg.Total = u.GetInt()
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return nil
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}
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func (msg *SvVoteStatus) Header() *chunk7.ChunkHeader {
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return msg.ChunkHeader
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}
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func (msg *SvVoteStatus) StatusHeader(header *chunk7.ChunkHeader) {
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msg.ChunkHeader = header
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}
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