mirror of
https://github.com/ddnet/ddnet.git
synced 2024-11-10 01:58:19 +00:00
Merge #5437
5437: Update Brazilian Portuguese translation (supersedes #5304) r=def- a=def- <!-- What is the motivation for the changes of this pull request --> ## Checklist - [ ] Tested the change ingame - [ ] Provided screenshots if it is a visual change - [ ] Tested in combination with possibly related configuration options - [ ] Written a unit test if it works standalone, system.c especially - [ ] Considered possible null pointers and out of bounds array indexing - [ ] Changed no physics that affect existing maps - [ ] Tested the change with [ASan+UBSan or valgrind's memcheck](https://github.com/ddnet/ddnet/#using-addresssanitizer--undefinedbehavioursanitizer-or-valgrinds-memcheck) (optional) Co-authored-by: Dennis Felsing <dennis@felsin9.de>
This commit is contained in:
commit
8253581430
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@ -1,4 +1,4 @@
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##### authors #####
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##### authors #####
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#originally created by:
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# slinack
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#modified by:
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@ -21,6 +21,7 @@
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# Rafael Fontenelle 2020-09-20 11:00:38
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# Rafael Fontenelle 2021-02-13 07:00:00
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# Rafael Fontenelle 2021-06-10 12:00:00
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# pv 2022-06-01 20:44:00
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##### /authors #####
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##### translated strings #####
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@ -1378,13 +1379,13 @@ No answer from server yet.
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Toggle to edit your dummy settings
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== Alterne para editar as configurações do seu dummy
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Download community skins
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Choose default eyes when joining a server
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== Escolha os olhos padrões ao entrar em um servidor
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Enable controller
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@ -1443,7 +1444,7 @@ Controller
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Allows maps to render with more detail
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== Permite que os mapas renderizem com mais detalhes
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Use DDRace HUD
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@ -1464,22 +1465,22 @@ Show player target angle
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When you cross the start line, show a ghost tee replicating the movements of your best time
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== Ao cruzar a linha de partida, mostra um tee fantasma replicando os movimentos do seu melhor tempo
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Opacity
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== Opacidade
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Adjust the opacity of entities belonging to other teams, such as tees and nameplates
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== Ajustar a opacidade das entidades pertencentes a outros times, tais como tees e placas de identificação
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Quads are used for background decoration
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== Quads são utilizados para decoração de fundo
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Tries to predict other entities to give a feel of low latency
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== Tenta prever outras entidades para dar uma sensação de baixa latência
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Super
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== Super
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Team %d
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== Time %d
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Reference in a new issue