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4837: Fix demo render menu r=Jupeyy a=def- As reported by bencie on Discord Old: ![Screenshot 2022-03-18 at 14 23 53](https://user-images.githubusercontent.com/2335377/159011986-de9028dc-8c76-40d6-9449-93d05ca8a781.png) New: ![Screenshot 2022-03-18 at 14 30 44](https://user-images.githubusercontent.com/2335377/159011980-b8e3c260-8439-4e09-a4da-384458abc27a.png) ## Checklist - [x] Tested the change ingame - [x] Provided screenshots if it is a visual change - [ ] Tested in combination with possibly related configuration options - [ ] Written a unit test if it works standalone, system.c especially - [ ] Considered possible null pointers and out of bounds array indexing - [ ] Changed no physics that affect existing maps - [ ] Tested the change with [ASan+UBSan or valgrind's memcheck](https://github.com/ddnet/ddnet/#using-addresssanitizer--undefinedbehavioursanitizer-or-valgrinds-memcheck) (optional) 4838: Update Korean language file (by 車魄) r=Jupeyy a=def- <!-- What is the motivation for the changes of this pull request --> ## Checklist - [ ] Tested the change ingame - [ ] Provided screenshots if it is a visual change - [ ] Tested in combination with possibly related configuration options - [ ] Written a unit test if it works standalone, system.c especially - [ ] Considered possible null pointers and out of bounds array indexing - [ ] Changed no physics that affect existing maps - [ ] Tested the change with [ASan+UBSan or valgrind's memcheck](https://github.com/ddnet/ddnet/#using-addresssanitizer--undefinedbehavioursanitizer-or-valgrinds-memcheck) (optional) Co-authored-by: Dennis Felsing <dennis@felsin9.de>
This commit is contained in:
commit
3fa7edcf41
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@ -416,7 +416,7 @@ Show friends only
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== Nur Freunde zeigen
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Show ingame HUD
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== Spielanzeigen
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== Spiel-HUD anzeigen
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Show name plates
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== Zeige Namen
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@ -143,10 +143,10 @@ Enter
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== 입력
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Error
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== 에러
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== 오류
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Error loading demo
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== 데모 로딩 에러
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== 데모 로딩 오류
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Favorite
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== 즐겨찾기
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@ -185,7 +185,7 @@ Game info
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== 게임 정보
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Game over
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== 게임 오버
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== 게임 종료
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Game type
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== 게임 종류
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@ -300,7 +300,7 @@ Pistol
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[Demo browser]
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Play
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== 플레이
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== 재생
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Player
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== 플레이어
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@ -309,10 +309,10 @@ Player options
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== 플레이어 옵션
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Players
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== 유저수
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== 플레이어
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Please balance teams!
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== 팀 인원수가 불균형함!
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== 팀원수가 불균형함!
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Prev. weapon
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== 이전 무기
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@ -387,7 +387,7 @@ Show chat
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== 채팅 표시
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Show friends only
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== 친구가 있는 방
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== 친구가 있는 서버
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Show ingame HUD
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== 게임 인터페이스 표시
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@ -417,10 +417,10 @@ Stop record
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== 녹화 중지
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Strict gametype filter
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== 게임 종류 완전일치 검색
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== 게임 종류 완전일치
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Sudden Death
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== 서든 데스
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== 단판 승부
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Switch weapon on pickup
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== 획득한 무기로 교체
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@ -509,7 +509,7 @@ Player country:
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== 플레이어 국가:
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Show only chat messages from friends
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||||
== 친구가 보낸 메세지만 보기
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== 친구가 보낸 메세지만 표시
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||||
Spectate next
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== 다음 플레이어 관전
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@ -554,7 +554,7 @@ Sound volume
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== 음량
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Created:
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== Created:
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== 날짜:
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||||
Record demo
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== 데모 녹화
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@ -623,7 +623,7 @@ Replay feature is disabled!
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|||
== 리플레이 기능을 비활성화했습니다!
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||||
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||||
The width of texture %s is not divisible by %d, or the height is not divisible by %d, which might cause visual bugs.
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||||
== 텍스처 %s 의 너비를 %d 로 나눌 수 없으며, 또는 높이를 %d 로 나눌 수 없습니다. 이 경우, 시각적 버그가 발생할 수 있습니다.
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||||
== 텍스처 %s 의 너비 또는 높이를 %d 로 나눌 수 없습니다. 이는 시각적 오류를 발생시킬 수 있습니다.
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||||
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||||
Warning
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||||
== 주의
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@ -701,7 +701,7 @@ Existing Player
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|||
== 기존 플레이어
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||||
Your nickname '%s' is already used (%d points). Do you still want to use it?
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||||
== 닉네임 '%s'은/는 이미 사용 중입니다 (%d 포인트). 그래도 사용하시겠습니까?
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||||
== 닉네임 '%s' 은 이미 사용 중입니다 (%d 포인트). 그래도 사용하시겠습니까?
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||||
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||||
Checking for existing player with your name
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||||
== 기존 플레이어 목록에서 닉네임 검색 중
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||||
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@ -734,10 +734,10 @@ Getting server list from master server
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|||
== 마스터 서버에서 서버 목록을 받는 중
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||||
Search
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||||
== 검색어
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||||
== 검색
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||||
Exclude
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||||
== 제외어
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== 제외
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||||
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||||
%d of %d servers
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== %d / %d 서버
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@ -752,10 +752,10 @@ Exclude
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|||
== %d 플레이어
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||||
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||||
Refreshing...
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||||
== 새로고침 중...
|
||||
== 새로고침 중...
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||||
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||||
Filter connecting players
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||||
== 접속 중인 플레이어를 필터링
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||||
== 접속 중인 플레이어 제외
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||||
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||||
Indicate map finish
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||||
== 완주한 맵 표시
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@ -770,10 +770,10 @@ Types
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== 종류
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Leak IP
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== IP 누출하기
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||||
== IP 노출하기
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||||
Select a name
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||||
== 이름을 붙여서 저장
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||||
== 다른 이름으로 저장
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||||
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||||
Please use a different name
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||||
== 다른 이름을 사용해 주십시오
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||||
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@ -824,7 +824,7 @@ Time
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|||
== 시간
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||||
Reload
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== 갱신
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== 새로고침
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||||
Deactivate
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== 비활성화
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||||
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@ -887,7 +887,7 @@ Vanilla skins only
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|||
== 원본 스킨만 표시
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||||
Fat skins (DDFat)
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||||
== 거대한 스킨 (DDFat)
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||||
== 거대 스킨 (DDFat)
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||||
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||||
Skin prefix
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||||
== 스킨 접두사
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||||
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@ -938,7 +938,7 @@ Statboard
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|||
== 통계표
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||||
Lock team
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== 팀 잠그기
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||||
== 팀 잠금
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||||
Show entities
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||||
== 엔티티 표시
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||||
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@ -1247,7 +1247,7 @@ Run server
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|||
== 서버 시작
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||||
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||||
Server executable not found, can't run server
|
||||
== 서버 실행 파일이 없어 서버를 구동할 수 없습니다.
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||||
== 서버 실행 파일이 없어 서버를 구동할 수 없습니다
|
||||
|
||||
Editor
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||||
== 맵 편집기
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||||
|
@ -1296,7 +1296,7 @@ Ratio
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|||
== 킬/데스
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||||
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||||
Net
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||||
== 순수 킬
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||||
== 순수킬
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||||
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||||
FPM
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||||
== 킬/분
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||||
|
@ -1317,10 +1317,10 @@ Grabs
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|||
== %d 건의 새로운 언급
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||||
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||||
9+ new mentions
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||||
== 9+ 건 이상의 새로운 언급
|
||||
== 9+ 건의 새로운 언급
|
||||
|
||||
The format of texture %s is not RGBA which will cause visual bugs.
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||||
==
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||||
== 텍스처 %s 의 형식이 RGBA가 아닙니다. 이는 시각적 오류를 발생시킬 수 있습니다.
|
||||
|
||||
AFR
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||||
==
|
||||
|
|
|
@ -1970,7 +1970,7 @@ int CMenus::Render()
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|||
#if defined(CONF_VIDEORECORDER)
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||||
else if(m_Popup == POPUP_RENDER_DEMO)
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||||
{
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||||
CUIRect Label, TextBox, Ok, Abort, IncSpeed, DecSpeed, Button;
|
||||
CUIRect Label, TextBox, Ok, Abort, IncSpeed, DecSpeed, Button, Buttons;
|
||||
|
||||
Box.HSplitBottom(20.f, &Box, &Part);
|
||||
#if defined(__ANDROID__)
|
||||
|
@ -1980,7 +1980,8 @@ int CMenus::Render()
|
|||
#endif
|
||||
Part.VMargin(80.0f, &Part);
|
||||
|
||||
Part.VSplitMid(&Abort, &Ok);
|
||||
Part.HSplitBottom(20.0f, &Part, &Buttons);
|
||||
Buttons.VSplitMid(&Abort, &Ok);
|
||||
|
||||
Ok.VMargin(20.0f, &Ok);
|
||||
Abort.VMargin(20.0f, &Abort);
|
||||
|
@ -2028,12 +2029,11 @@ int CMenus::Render()
|
|||
|
||||
float ButtonSize = 20.0f;
|
||||
Part.VSplitLeft(113.0f, 0, &Part);
|
||||
Part.VSplitLeft(ButtonSize, &Button, &Part);
|
||||
Part.VSplitLeft(200.0f, &Button, &Part);
|
||||
if(DoButton_CheckBox(&g_Config.m_ClVideoShowChat, Localize("Show chat"), g_Config.m_ClVideoShowChat, &Button))
|
||||
g_Config.m_ClVideoShowChat ^= 1;
|
||||
Part.VSplitLeft(112.0f, 0, &Part);
|
||||
Part.VSplitLeft(ButtonSize, &Button, &Part);
|
||||
if(DoButton_CheckBox(&g_Config.m_ClVideoSndEnable, Localize("Use sounds"), g_Config.m_ClVideoSndEnable, &Button))
|
||||
Part.VSplitLeft(32.0f, 0, &Part);
|
||||
if(DoButton_CheckBox(&g_Config.m_ClVideoSndEnable, Localize("Use sounds"), g_Config.m_ClVideoSndEnable, &Part))
|
||||
g_Config.m_ClVideoSndEnable ^= 1;
|
||||
|
||||
Box.HSplitBottom(20.f, &Box, &Part);
|
||||
|
@ -2071,9 +2071,8 @@ int CMenus::Render()
|
|||
else if(DecDemoSpeed)
|
||||
m_Speed = clamp(m_Speed - 1, 0, (int)(sizeof(g_aSpeeds) / sizeof(g_aSpeeds[0]) - 1));
|
||||
|
||||
Part.VSplitLeft(107.0f, 0, &Part);
|
||||
Part.VSplitLeft(ButtonSize, &Button, &Part);
|
||||
if(DoButton_CheckBox(&g_Config.m_ClVideoShowhud, Localize("Show ingame HUD"), g_Config.m_ClVideoShowhud, &Button))
|
||||
Part.VSplitLeft(207.0f, 0, &Part);
|
||||
if(DoButton_CheckBox(&g_Config.m_ClVideoShowhud, Localize("Show ingame HUD"), g_Config.m_ClVideoShowhud, &Part))
|
||||
g_Config.m_ClVideoShowhud ^= 1;
|
||||
|
||||
Box.HSplitBottom(20.f, &Box, &Part);
|
||||
|
|
|
@ -41,7 +41,9 @@ void CGameContext::ConCredits(IConsole::IResult *pResult, void *pUserData)
|
|||
pSelf->Console()->Print(IConsole::OUTPUT_LEVEL_STANDARD, "credits",
|
||||
"Fireball, Banana090, axblk, yangfl, Kaffeine,");
|
||||
pSelf->Console()->Print(IConsole::OUTPUT_LEVEL_STANDARD, "credits",
|
||||
"Zodiac, c0d3d3v, GiuCcc, Ravie, Robyt3, simpygirl & others.");
|
||||
"Zodiac, c0d3d3v, GiuCcc, Ravie, Robyt3, simpygirl,");
|
||||
pSelf->Console()->Print(IConsole::OUTPUT_LEVEL_STANDARD, "credits",
|
||||
"sjrc6 & others.");
|
||||
pSelf->Console()->Print(IConsole::OUTPUT_LEVEL_STANDARD, "credits",
|
||||
"Based on DDRace by the DDRace developers,");
|
||||
pSelf->Console()->Print(IConsole::OUTPUT_LEVEL_STANDARD, "credits",
|
||||
|
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