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package messages7
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import (
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"slices"
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"github.com/teeworlds-go/go-teeworlds-protocol/chunk7"
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"github.com/teeworlds-go/go-teeworlds-protocol/network7"
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"github.com/teeworlds-go/go-teeworlds-protocol/packer"
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)
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type SvEmoticon struct {
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ChunkHeader *chunk7.ChunkHeader
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Emoticon network7.Emote
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}
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func (msg *SvEmoticon) MsgId() int {
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return network7.MsgGameSvEmoticon
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}
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func (msg *SvEmoticon) MsgType() network7.MsgType {
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return network7.TypeNet
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}
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func (msg *SvEmoticon) System() bool {
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return false
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}
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func (msg *SvEmoticon) Vital() bool {
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return true
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}
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func (msg *SvEmoticon) Pack() []byte {
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return slices.Concat(
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packer.PackInt(int(msg.Emoticon)),
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)
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}
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func (msg *SvEmoticon) Unpack(u *packer.Unpacker) error {
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msg.Emoticon = network7.Emote(u.GetInt())
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return nil
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}
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func (msg *SvEmoticon) Header() *chunk7.ChunkHeader {
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return msg.ChunkHeader
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}
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func (msg *SvEmoticon) SetHeader(header *chunk7.ChunkHeader) {
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msg.ChunkHeader = header
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}
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