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Go
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package messages7
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import (
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"slices"
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"github.com/teeworlds-go/go-teeworlds-protocol/chunk7"
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"github.com/teeworlds-go/go-teeworlds-protocol/network7"
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"github.com/teeworlds-go/go-teeworlds-protocol/packer"
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)
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type SvTeam struct {
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ChunkHeader *chunk7.ChunkHeader
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ClientId int
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Silent bool
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CooldownTick int
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}
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func (msg SvTeam) MsgId() int {
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return network7.MsgGameSvTeam
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}
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func (msg SvTeam) MsgType() network7.MsgType {
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return network7.TypeNet
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}
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func (msg SvTeam) System() bool {
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return false
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}
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func (msg SvTeam) Vital() bool {
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return true
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}
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func (msg SvTeam) Pack() []byte {
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return slices.Concat(
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packer.PackInt(msg.ClientId),
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packer.PackBool(msg.Silent),
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packer.PackInt(msg.CooldownTick),
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)
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}
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func (msg *SvTeam) Unpack(u *packer.Unpacker) {
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msg.ClientId = u.GetInt()
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msg.Silent = u.GetInt() != 0
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msg.CooldownTick = u.GetInt()
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}
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func (msg *SvTeam) Header() *chunk7.ChunkHeader {
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return msg.ChunkHeader
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}
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func (msg *SvTeam) SetHeader(header *chunk7.ChunkHeader) {
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msg.ChunkHeader = header
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}
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