package messages7 import ( "github.com/teeworlds-go/teeworlds/chunk7" "github.com/teeworlds-go/teeworlds/network7" "github.com/teeworlds-go/teeworlds/packer" ) type EnterGame struct { ChunkHeader *chunk7.ChunkHeader } func (msg EnterGame) MsgId() int { return network7.MsgSysEnterGame } func (msg EnterGame) MsgType() network7.MsgType { return network7.TypeNet } func (msg EnterGame) System() bool { return true } func (msg EnterGame) Vital() bool { return true } func (msg EnterGame) Pack() []byte { return []byte{} } func (msg *EnterGame) Unpack(u *packer.Unpacker) { } func (msg *EnterGame) Header() *chunk7.ChunkHeader { return msg.ChunkHeader } func (msg *EnterGame) SetHeader(header *chunk7.ChunkHeader) { msg.ChunkHeader = header }