package messages7 import ( "slices" "github.com/teeworlds-go/go-teeworlds-protocol/chunk7" "github.com/teeworlds-go/go-teeworlds-protocol/network7" "github.com/teeworlds-go/go-teeworlds-protocol/packer" ) type SvTeam struct { ChunkHeader *chunk7.ChunkHeader ClientId int Silent bool CooldownTick int } func (msg *SvTeam) MsgId() int { return network7.MsgGameSvTeam } func (msg *SvTeam) MsgType() network7.MsgType { return network7.TypeNet } func (msg *SvTeam) System() bool { return false } func (msg *SvTeam) Vital() bool { return true } func (msg *SvTeam) Pack() []byte { return slices.Concat( packer.PackInt(msg.ClientId), packer.PackBool(msg.Silent), packer.PackInt(msg.CooldownTick), ) } func (msg *SvTeam) Unpack(u *packer.Unpacker) error { msg.ClientId = u.GetInt() msg.Silent = u.GetInt() != 0 msg.CooldownTick = u.GetInt() return nil } func (msg *SvTeam) Header() *chunk7.ChunkHeader { return msg.ChunkHeader } func (msg *SvTeam) SetHeader(header *chunk7.ChunkHeader) { msg.ChunkHeader = header }