package messages7 import ( "slices" "github.com/teeworlds-go/go-teeworlds-protocol/chunk7" "github.com/teeworlds-go/go-teeworlds-protocol/network7" "github.com/teeworlds-go/go-teeworlds-protocol/packer" ) type ClSay struct { ChunkHeader *chunk7.ChunkHeader Mode network7.ChatMode TargetId int Message string } func (msg *ClSay) MsgId() int { return network7.MsgGameClSay } func (msg *ClSay) MsgType() network7.MsgType { return network7.TypeNet } func (msg *ClSay) System() bool { return false } func (msg *ClSay) Vital() bool { return true } func (msg *ClSay) Pack() []byte { return slices.Concat( packer.PackInt(int(msg.Mode)), packer.PackInt(msg.TargetId), packer.PackStr(msg.Message), ) } func (msg *ClSay) Unpack(u *packer.Unpacker) error { msg.Mode = network7.ChatMode(u.GetInt()) msg.TargetId = u.GetInt() msg.Message, _ = u.GetString() return nil } func (msg *ClSay) Header() *chunk7.ChunkHeader { return msg.ChunkHeader } func (msg *ClSay) SetHeader(header *chunk7.ChunkHeader) { msg.ChunkHeader = header }