Refactor all state into the Session struct
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c568a471d3
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9471a65ca3
327
protocol7/connection.go
Normal file
327
protocol7/connection.go
Normal file
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@ -0,0 +1,327 @@
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||||||
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package protocol7
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||||||
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import (
|
||||||
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"bytes"
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||||||
|
"fmt"
|
||||||
|
"net"
|
||||||
|
"os"
|
||||||
|
"slices"
|
||||||
|
|
||||||
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"github.com/teeworlds-go/huffman"
|
||||||
|
"github.com/teeworlds-go/teeworlds/chunk"
|
||||||
|
message "github.com/teeworlds-go/teeworlds/messages"
|
||||||
|
"github.com/teeworlds-go/teeworlds/packer"
|
||||||
|
"github.com/teeworlds-go/teeworlds/packet"
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||||||
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)
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||||||
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||||||
|
const (
|
||||||
|
MaxClients = 64
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||||||
|
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||||||
|
msgCtrlKeepAlive = 0x00
|
||||||
|
msgCtrlConnect = 0x01
|
||||||
|
msgCtrlAccept = 0x02
|
||||||
|
msgCtrlToken = 0x05
|
||||||
|
msgCtrlClose = 0x04
|
||||||
|
|
||||||
|
msgSysMapChange = 2
|
||||||
|
msgSysConReady = 5
|
||||||
|
msgSysSnapSingle = 8
|
||||||
|
|
||||||
|
msgGameSvMotd = 1
|
||||||
|
msgGameSvChat = 3
|
||||||
|
msgGameReadyToEnter = 8
|
||||||
|
msgGameSvClientInfo = 18
|
||||||
|
msgGameClStartInfo = 27
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||||||
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)
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type Player struct {
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Info message.SvClientInfo
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}
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|
type Connection struct {
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ClientToken [4]byte
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ServerToken [4]byte
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Conn net.Conn
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// The amount of vital chunks received
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Ack int
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// The amount of vital chunks sent
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Sequence int
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// The amount of vital chunks acknowledged by the peer
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PeerAck int
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Players []Player
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}
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||||||
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func (c *Connection) SendCtrlToken(myToken []byte) {
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header := []byte{0x04, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff}
|
||||||
|
ctrlToken := append([]byte{0x05}, myToken...)
|
||||||
|
zeros := []byte{512: 0}
|
||||||
|
data := slices.Concat(header, ctrlToken, zeros)
|
||||||
|
c.Conn.Write(data)
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
func (c *Connection) SendCtrlMsg(data []byte) {
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||||||
|
header := packet.PacketHeader{
|
||||||
|
Flags: packet.PacketFlags{
|
||||||
|
Connless: false,
|
||||||
|
Compression: false,
|
||||||
|
Resend: false,
|
||||||
|
Control: true,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Ack: c.Ack,
|
||||||
|
NumChunks: 0,
|
||||||
|
Token: c.ServerToken,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
packet := slices.Concat(header.Pack(), data)
|
||||||
|
c.Conn.Write(packet)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (c *Connection) SendKeepAlive() {
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|
c.SendCtrlMsg([]byte{msgCtrlKeepAlive})
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
func (c *Connection) SendReady() {
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||||||
|
ready := []byte{0x40, 0x01, 0x02, 0x25}
|
||||||
|
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|
c.Sequence++
|
||||||
|
c.SendPacket(ready, 1)
|
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|
}
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|
type ChunkArgs struct {
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MsgId int
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System bool
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Flags chunk.ChunkFlags
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|
Payload []byte
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}
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||||||
|
func (client *Connection) PackChunk(c ChunkArgs) []byte {
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||||||
|
c.MsgId <<= 1
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if c.System {
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||||||
|
c.MsgId |= 1
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||||||
|
}
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||||||
|
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|
client.Sequence++
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|
msgAndSys := packer.PackInt(c.MsgId)
|
||||||
|
|
||||||
|
chunkHeader := chunk.ChunkHeader{
|
||||||
|
Flags: c.Flags,
|
||||||
|
Size: len(msgAndSys) + len(c.Payload),
|
||||||
|
Seq: client.Sequence,
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|
}
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||||||
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||||||
|
data := slices.Concat(
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||||||
|
chunkHeader.Pack(),
|
||||||
|
msgAndSys,
|
||||||
|
c.Payload,
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|
)
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|
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||||||
|
fmt.Printf("packed chunk: %x\n", data)
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return data
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (client *Connection) SendPacket(payload []byte, numChunks int) {
|
||||||
|
header := packet.PacketHeader{
|
||||||
|
Flags: packet.PacketFlags{
|
||||||
|
Connless: false,
|
||||||
|
Compression: false,
|
||||||
|
Resend: false,
|
||||||
|
Control: false,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Ack: client.Ack,
|
||||||
|
NumChunks: numChunks,
|
||||||
|
Token: client.ServerToken,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
packet := slices.Concat(header.Pack(), payload)
|
||||||
|
client.Conn.Write(packet)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
func (client *Connection) SendInfo() {
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||||||
|
info := []byte{0x40, 0x28, 0x01, 0x03, 0x30, 0x2E, 0x37, 0x20, 0x38, 0x30, 0x32, 0x66,
|
||||||
|
0x31, 0x62, 0x65, 0x36, 0x30, 0x61, 0x30, 0x35, 0x36, 0x36, 0x35, 0x66,
|
||||||
|
0x00, 0x6D, 0x79, 0x5F, 0x70, 0x61, 0x73, 0x73, 0x77, 0x6F, 0x72, 0x64,
|
||||||
|
0x5F, 0x31, 0x32, 0x33, 0x00, 0x85, 0x1C, 0x00}
|
||||||
|
|
||||||
|
client.Sequence++
|
||||||
|
client.SendPacket(info, 1)
|
||||||
|
}
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|
func (client *Connection) SendStartInfo() {
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|
info := message.ClStartInfo{
|
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|
Name: "gopher",
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|
Clan: "",
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|
Country: 0,
|
||||||
|
Body: "greensward",
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|
Marking: "duodonny",
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|
Decoration: "",
|
||||||
|
Hands: "standard",
|
||||||
|
Feet: "standard",
|
||||||
|
Eyes: "standard",
|
||||||
|
CustomColorBody: false,
|
||||||
|
CustomColorMarking: false,
|
||||||
|
CustomColorDecoration: false,
|
||||||
|
CustomColorHands: false,
|
||||||
|
CustomColorFeet: false,
|
||||||
|
CustomColorEyes: false,
|
||||||
|
ColorBody: 0,
|
||||||
|
ColorMarking: 0,
|
||||||
|
ColorDecoration: 0,
|
||||||
|
ColorHands: 0,
|
||||||
|
ColorFeet: 0,
|
||||||
|
ColorEyes: 0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
payload := client.PackChunk(ChunkArgs{
|
||||||
|
MsgId: msgGameClStartInfo,
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|
Flags: chunk.ChunkFlags{
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|
Vital: true,
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|
},
|
||||||
|
Payload: info.Pack(),
|
||||||
|
})
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|
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||||||
|
client.SendPacket(payload, 1)
|
||||||
|
}
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|
func (client *Connection) SendEnterGame() {
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|
enter := []byte{
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|
0x40, 0x01, 0x04, 0x27,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
client.SendPacket(enter, 1)
|
||||||
|
}
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|
func byteSliceToString(s []byte) string {
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|
n := bytes.IndexByte(s, 0)
|
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|
if n >= 0 {
|
||||||
|
s = s[:n]
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|
}
|
||||||
|
return string(s)
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|
}
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|
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|
func (client *Connection) OnSystemMsg(msg int, chunk chunk.Chunk, u *packer.Unpacker) {
|
||||||
|
if msg == msgSysMapChange {
|
||||||
|
fmt.Println("got map change")
|
||||||
|
client.SendReady()
|
||||||
|
} else if msg == msgSysConReady {
|
||||||
|
fmt.Println("got ready")
|
||||||
|
client.SendStartInfo()
|
||||||
|
} else if msg == msgSysSnapSingle {
|
||||||
|
// tick := u.GetInt()
|
||||||
|
// fmt.Printf("got snap single tick=%d\n", tick)
|
||||||
|
client.SendKeepAlive()
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
fmt.Printf("unknown system message id=%d data=%x\n", msg, chunk.Data)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (client *Connection) OnChatMessage(mode int, clientId int, targetId int, message string) {
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||||||
|
name := client.Players[clientId].Info.Name
|
||||||
|
fmt.Printf("[chat] <%s> %s\n", name, message)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (client *Connection) OnMotd(motd string) {
|
||||||
|
fmt.Printf("[motd] %s\n", motd)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (client *Connection) OnGameMsg(msg int, chunk chunk.Chunk, u *packer.Unpacker) {
|
||||||
|
if msg == msgGameReadyToEnter {
|
||||||
|
fmt.Println("got ready to enter")
|
||||||
|
client.SendEnterGame()
|
||||||
|
} else if msg == msgGameSvMotd {
|
||||||
|
motd := u.GetString()
|
||||||
|
if motd != "" {
|
||||||
|
client.OnMotd(motd)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if msg == msgGameSvChat {
|
||||||
|
mode := u.GetInt()
|
||||||
|
clientId := u.GetInt()
|
||||||
|
targetId := u.GetInt()
|
||||||
|
message := u.GetString()
|
||||||
|
client.OnChatMessage(mode, clientId, targetId, message)
|
||||||
|
} else if msg == msgGameSvClientInfo {
|
||||||
|
clientId := packer.UnpackInt(chunk.Data[1:])
|
||||||
|
client.Players[clientId].Info.Unpack(u)
|
||||||
|
|
||||||
|
fmt.Printf("got client info id=%d name=%s\n", clientId, client.Players[clientId].Info.Name)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
fmt.Printf("unknown game message id=%d data=%x\n", msg, chunk.Data)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (client *Connection) OnMessage(chunk chunk.Chunk) {
|
||||||
|
// fmt.Printf("got chunk size=%d data=%v\n", chunk.Header.Size, chunk.Data)
|
||||||
|
|
||||||
|
if chunk.Header.Flags.Vital {
|
||||||
|
client.Ack++
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u := packer.Unpacker{}
|
||||||
|
u.Reset(chunk.Data)
|
||||||
|
|
||||||
|
msg := u.GetInt()
|
||||||
|
|
||||||
|
sys := msg&1 != 0
|
||||||
|
msg >>= 1
|
||||||
|
|
||||||
|
if sys {
|
||||||
|
client.OnSystemMsg(msg, chunk, &u)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
client.OnGameMsg(msg, chunk, &u)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (client *Connection) OnPacketPayload(header []byte, data []byte) {
|
||||||
|
chunks := chunk.UnpackChunks(data)
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, c := range chunks {
|
||||||
|
client.OnMessage(c)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (client *Connection) OnPacket(data []byte) {
|
||||||
|
header := packet.PacketHeader{}
|
||||||
|
headerRaw := data[:7]
|
||||||
|
payload := data[7:]
|
||||||
|
header.Unpack(headerRaw)
|
||||||
|
|
||||||
|
if header.Flags.Control {
|
||||||
|
ctrlMsg := payload[0]
|
||||||
|
fmt.Printf("got ctrl msg %d\n", ctrlMsg)
|
||||||
|
if ctrlMsg == msgCtrlToken {
|
||||||
|
copy(client.ServerToken[:], payload[1:5])
|
||||||
|
fmt.Printf("got server token %x\n", client.ServerToken)
|
||||||
|
client.SendCtrlMsg(slices.Concat([]byte{msgCtrlConnect}, client.ClientToken[:]))
|
||||||
|
} else if ctrlMsg == msgCtrlAccept {
|
||||||
|
fmt.Println("got accept")
|
||||||
|
client.SendInfo()
|
||||||
|
} else if ctrlMsg == msgCtrlClose {
|
||||||
|
// TODO: get length from packet header to determine if a reason is set or not
|
||||||
|
// len(data) -> is 1400 (maxPacketLen)
|
||||||
|
|
||||||
|
reason := byteSliceToString(payload)
|
||||||
|
fmt.Printf("disconnected (%s)\n", reason)
|
||||||
|
|
||||||
|
os.Exit(0)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
fmt.Printf("unknown control message: %x\n", data)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if header.Flags.Compression {
|
||||||
|
huff := huffman.Huffman{}
|
||||||
|
var err error
|
||||||
|
payload, err = huff.Decompress(payload)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
fmt.Printf("huffman error: %v\n", err)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
client.OnPacketPayload(headerRaw, payload)
|
||||||
|
}
|
332
teeworlds.go
332
teeworlds.go
|
@ -2,50 +2,20 @@ package main
|
||||||
|
|
||||||
import (
|
import (
|
||||||
"bufio"
|
"bufio"
|
||||||
"bytes"
|
|
||||||
"fmt"
|
"fmt"
|
||||||
"net"
|
"net"
|
||||||
"os"
|
"os"
|
||||||
"slices"
|
|
||||||
"time"
|
"time"
|
||||||
|
|
||||||
"github.com/teeworlds-go/huffman"
|
"github.com/teeworlds-go/teeworlds/protocol7"
|
||||||
"github.com/teeworlds-go/teeworlds/chunk"
|
|
||||||
message "github.com/teeworlds-go/teeworlds/messages"
|
|
||||||
"github.com/teeworlds-go/teeworlds/packer"
|
|
||||||
"github.com/teeworlds-go/teeworlds/packet"
|
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
const (
|
const (
|
||||||
maxPacksize = 1400
|
maxPacksize = 1400
|
||||||
|
|
||||||
MaxClients = 64
|
MaxClients = 64
|
||||||
|
|
||||||
msgCtrlKeepAlive = 0x00
|
|
||||||
msgCtrlConnect = 0x01
|
|
||||||
msgCtrlAccept = 0x02
|
|
||||||
msgCtrlToken = 0x05
|
|
||||||
msgCtrlClose = 0x04
|
|
||||||
|
|
||||||
msgSysMapChange = 2
|
|
||||||
msgSysConReady = 5
|
|
||||||
msgSysSnapSingle = 8
|
|
||||||
|
|
||||||
msgGameSvMotd = 1
|
|
||||||
msgGameSvChat = 3
|
|
||||||
msgGameReadyToEnter = 8
|
|
||||||
msgGameSvClientInfo = 18
|
|
||||||
msgGameClStartInfo = 27
|
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
func ctrlToken(myToken []byte) []byte {
|
|
||||||
header := []byte{0x04, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff}
|
|
||||||
ctrlToken := append([]byte{0x05}, myToken...)
|
|
||||||
zeros := []byte{512: 0}
|
|
||||||
data := slices.Concat(header, ctrlToken, zeros)
|
|
||||||
return data
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func getConnection() (net.Conn, error) {
|
func getConnection() (net.Conn, error) {
|
||||||
conn, err := net.Dial("udp", "127.0.0.1:8303")
|
conn, err := net.Dial("udp", "127.0.0.1:8303")
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
|
@ -72,290 +42,6 @@ func readNetwork(ch chan<- []byte, conn net.Conn) {
|
||||||
conn.Close()
|
conn.Close()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
type Player struct {
|
|
||||||
info message.SvClientInfo
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
type TeeworldsClient struct {
|
|
||||||
clientToken [4]byte
|
|
||||||
serverToken [4]byte
|
|
||||||
conn net.Conn
|
|
||||||
|
|
||||||
// The amount of vital chunks received
|
|
||||||
Ack int
|
|
||||||
|
|
||||||
// The amount of vital chunks sent
|
|
||||||
Sequence int
|
|
||||||
|
|
||||||
// The amount of vital chunks acknowledged by the peer
|
|
||||||
PeerAck int
|
|
||||||
|
|
||||||
Players []Player
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (client *TeeworldsClient) sendCtrlMsg(data []byte) {
|
|
||||||
header := packet.PacketHeader{
|
|
||||||
Flags: packet.PacketFlags{
|
|
||||||
Connless: false,
|
|
||||||
Compression: false,
|
|
||||||
Resend: false,
|
|
||||||
Control: true,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
Ack: client.Ack,
|
|
||||||
NumChunks: 0,
|
|
||||||
Token: client.serverToken,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
packet := slices.Concat(header.Pack(), data)
|
|
||||||
client.conn.Write(packet)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (client *TeeworldsClient) sendKeepAlive() {
|
|
||||||
client.sendCtrlMsg([]byte{msgCtrlKeepAlive})
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (client *TeeworldsClient) sendReady() {
|
|
||||||
ready := []byte{0x40, 0x01, 0x02, 0x25}
|
|
||||||
|
|
||||||
client.Sequence++
|
|
||||||
client.sendPacket(ready, 1)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
type ChunkArgs struct {
|
|
||||||
MsgId int
|
|
||||||
System bool
|
|
||||||
Flags chunk.ChunkFlags
|
|
||||||
Payload []byte
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (client *TeeworldsClient) packChunk(c ChunkArgs) []byte {
|
|
||||||
c.MsgId <<= 1
|
|
||||||
if c.System {
|
|
||||||
c.MsgId |= 1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
client.Sequence++
|
|
||||||
msgAndSys := packer.PackInt(c.MsgId)
|
|
||||||
|
|
||||||
chunkHeader := chunk.ChunkHeader{
|
|
||||||
Flags: c.Flags,
|
|
||||||
Size: len(msgAndSys) + len(c.Payload),
|
|
||||||
Seq: client.Sequence,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
data := slices.Concat(
|
|
||||||
chunkHeader.Pack(),
|
|
||||||
msgAndSys,
|
|
||||||
c.Payload,
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
fmt.Printf("packed chunk: %x\n", data)
|
|
||||||
|
|
||||||
return data
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (client *TeeworldsClient) sendPacket(payload []byte, numChunks int) {
|
|
||||||
header := packet.PacketHeader{
|
|
||||||
Flags: packet.PacketFlags{
|
|
||||||
Connless: false,
|
|
||||||
Compression: false,
|
|
||||||
Resend: false,
|
|
||||||
Control: false,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
Ack: client.Ack,
|
|
||||||
NumChunks: numChunks,
|
|
||||||
Token: client.serverToken,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
packet := slices.Concat(header.Pack(), payload)
|
|
||||||
client.conn.Write(packet)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (client *TeeworldsClient) sendInfo() {
|
|
||||||
info := []byte{0x40, 0x28, 0x01, 0x03, 0x30, 0x2E, 0x37, 0x20, 0x38, 0x30, 0x32, 0x66,
|
|
||||||
0x31, 0x62, 0x65, 0x36, 0x30, 0x61, 0x30, 0x35, 0x36, 0x36, 0x35, 0x66,
|
|
||||||
0x00, 0x6D, 0x79, 0x5F, 0x70, 0x61, 0x73, 0x73, 0x77, 0x6F, 0x72, 0x64,
|
|
||||||
0x5F, 0x31, 0x32, 0x33, 0x00, 0x85, 0x1C, 0x00}
|
|
||||||
|
|
||||||
client.Sequence++
|
|
||||||
client.sendPacket(info, 1)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (client *TeeworldsClient) sendStartInfo() {
|
|
||||||
info := message.ClStartInfo{
|
|
||||||
Name: "gopher",
|
|
||||||
Clan: "",
|
|
||||||
Country: 0,
|
|
||||||
Body: "greensward",
|
|
||||||
Marking: "duodonny",
|
|
||||||
Decoration: "",
|
|
||||||
Hands: "standard",
|
|
||||||
Feet: "standard",
|
|
||||||
Eyes: "standard",
|
|
||||||
CustomColorBody: false,
|
|
||||||
CustomColorMarking: false,
|
|
||||||
CustomColorDecoration: false,
|
|
||||||
CustomColorHands: false,
|
|
||||||
CustomColorFeet: false,
|
|
||||||
CustomColorEyes: false,
|
|
||||||
ColorBody: 0,
|
|
||||||
ColorMarking: 0,
|
|
||||||
ColorDecoration: 0,
|
|
||||||
ColorHands: 0,
|
|
||||||
ColorFeet: 0,
|
|
||||||
ColorEyes: 0,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
payload := client.packChunk(ChunkArgs{
|
|
||||||
MsgId: msgGameClStartInfo,
|
|
||||||
Flags: chunk.ChunkFlags{
|
|
||||||
Vital: true,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
Payload: info.Pack(),
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
client.sendPacket(payload, 1)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (client *TeeworldsClient) sendEnterGame() {
|
|
||||||
enter := []byte{
|
|
||||||
0x40, 0x01, 0x04, 0x27,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
client.sendPacket(enter, 1)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func byteSliceToString(s []byte) string {
|
|
||||||
n := bytes.IndexByte(s, 0)
|
|
||||||
if n >= 0 {
|
|
||||||
s = s[:n]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return string(s)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (client *TeeworldsClient) onSystemMsg(msg int, chunk chunk.Chunk, u *packer.Unpacker) {
|
|
||||||
if msg == msgSysMapChange {
|
|
||||||
fmt.Println("got map change")
|
|
||||||
client.sendReady()
|
|
||||||
} else if msg == msgSysConReady {
|
|
||||||
fmt.Println("got ready")
|
|
||||||
client.sendStartInfo()
|
|
||||||
} else if msg == msgSysSnapSingle {
|
|
||||||
// tick := u.GetInt()
|
|
||||||
// fmt.Printf("got snap single tick=%d\n", tick)
|
|
||||||
client.sendKeepAlive()
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
fmt.Printf("unknown system message id=%d data=%x\n", msg, chunk.Data)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (client *TeeworldsClient) OnChatMessage(mode int, clientId int, targetId int, message string) {
|
|
||||||
name := client.Players[clientId].info.Name
|
|
||||||
fmt.Printf("[chat] <%s> %s\n", name, message)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (client *TeeworldsClient) OnMotd(motd string) {
|
|
||||||
fmt.Printf("[motd] %s\n", motd)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (client *TeeworldsClient) onGameMsg(msg int, chunk chunk.Chunk, u *packer.Unpacker) {
|
|
||||||
if msg == msgGameReadyToEnter {
|
|
||||||
fmt.Println("got ready to enter")
|
|
||||||
client.sendEnterGame()
|
|
||||||
} else if msg == msgGameSvMotd {
|
|
||||||
motd := u.GetString()
|
|
||||||
if motd != "" {
|
|
||||||
client.OnMotd(motd)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if msg == msgGameSvChat {
|
|
||||||
mode := u.GetInt()
|
|
||||||
clientId := u.GetInt()
|
|
||||||
targetId := u.GetInt()
|
|
||||||
message := u.GetString()
|
|
||||||
client.OnChatMessage(mode, clientId, targetId, message)
|
|
||||||
} else if msg == msgGameSvClientInfo {
|
|
||||||
clientId := packer.UnpackInt(chunk.Data[1:])
|
|
||||||
client.Players[clientId].info.Unpack(u)
|
|
||||||
|
|
||||||
fmt.Printf("got client info id=%d name=%s\n", clientId, client.Players[clientId].info.Name)
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
fmt.Printf("unknown game message id=%d data=%x\n", msg, chunk.Data)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (client *TeeworldsClient) onMessage(chunk chunk.Chunk) {
|
|
||||||
// fmt.Printf("got chunk size=%d data=%v\n", chunk.Header.Size, chunk.Data)
|
|
||||||
|
|
||||||
if chunk.Header.Flags.Vital {
|
|
||||||
client.Ack++
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
u := packer.Unpacker{}
|
|
||||||
u.Reset(chunk.Data)
|
|
||||||
|
|
||||||
msg := u.GetInt()
|
|
||||||
|
|
||||||
sys := msg&1 != 0
|
|
||||||
msg >>= 1
|
|
||||||
|
|
||||||
if sys {
|
|
||||||
client.onSystemMsg(msg, chunk, &u)
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
client.onGameMsg(msg, chunk, &u)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (client *TeeworldsClient) onPacketPayload(header []byte, data []byte) {
|
|
||||||
chunks := chunk.UnpackChunks(data)
|
|
||||||
|
|
||||||
for _, c := range chunks {
|
|
||||||
client.onMessage(c)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (client *TeeworldsClient) onPacket(data []byte) {
|
|
||||||
header := packet.PacketHeader{}
|
|
||||||
headerRaw := data[:7]
|
|
||||||
payload := data[7:]
|
|
||||||
header.Unpack(headerRaw)
|
|
||||||
|
|
||||||
if header.Flags.Control {
|
|
||||||
ctrlMsg := payload[0]
|
|
||||||
fmt.Printf("got ctrl msg %d\n", ctrlMsg)
|
|
||||||
if ctrlMsg == msgCtrlToken {
|
|
||||||
copy(client.serverToken[:], payload[1:5])
|
|
||||||
fmt.Printf("got server token %x\n", client.serverToken)
|
|
||||||
client.sendCtrlMsg(slices.Concat([]byte{msgCtrlConnect}, client.clientToken[:]))
|
|
||||||
} else if ctrlMsg == msgCtrlAccept {
|
|
||||||
fmt.Println("got accept")
|
|
||||||
client.sendInfo()
|
|
||||||
} else if ctrlMsg == msgCtrlClose {
|
|
||||||
// TODO: get length from packet header to determine if a reason is set or not
|
|
||||||
// len(data) -> is 1400 (maxPacketLen)
|
|
||||||
|
|
||||||
reason := byteSliceToString(payload)
|
|
||||||
fmt.Printf("disconnected (%s)\n", reason)
|
|
||||||
|
|
||||||
os.Exit(0)
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
fmt.Printf("unknown control message: %x\n", data)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if header.Flags.Compression {
|
|
||||||
huff := huffman.Huffman{}
|
|
||||||
var err error
|
|
||||||
payload, err = huff.Decompress(payload)
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
fmt.Printf("huffman error: %v\n", err)
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
client.onPacketPayload(headerRaw, payload)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func main() {
|
func main() {
|
||||||
ch := make(chan []byte, maxPacksize)
|
ch := make(chan []byte, maxPacksize)
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -365,23 +51,23 @@ func main() {
|
||||||
os.Exit(1)
|
os.Exit(1)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
client := &TeeworldsClient{
|
client := &protocol7.Connection{
|
||||||
clientToken: [4]byte{0x01, 0x02, 0x03, 0x04},
|
ClientToken: [4]byte{0x01, 0x02, 0x03, 0x04},
|
||||||
serverToken: [4]byte{0xff, 0xff, 0xff, 0xff},
|
ServerToken: [4]byte{0xff, 0xff, 0xff, 0xff},
|
||||||
conn: conn,
|
Conn: conn,
|
||||||
Ack: 0,
|
Ack: 0,
|
||||||
Players: make([]Player, MaxClients),
|
Players: make([]protocol7.Player, MaxClients),
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
go readNetwork(ch, client.conn)
|
go readNetwork(ch, client.Conn)
|
||||||
|
|
||||||
conn.Write(ctrlToken(client.clientToken[:]))
|
client.SendCtrlToken([]byte{0xff, 0xff, 0xff, 0xff})
|
||||||
|
|
||||||
for {
|
for {
|
||||||
time.Sleep(10_000_000)
|
time.Sleep(10_000_000)
|
||||||
select {
|
select {
|
||||||
case msg := <-ch:
|
case msg := <-ch:
|
||||||
client.onPacket(msg)
|
client.OnPacket(msg)
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
// do nothing
|
// do nothing
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
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