Unpack some more messages (not complete yet)
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6c36291648
commit
01adf6a404
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@ -171,12 +171,30 @@ func (packet *Packet) unpackGame(msgId int, chunk chunk7.Chunk, u *packer.Unpack
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var msg messages7.NetMessage
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var msg messages7.NetMessage
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switch msgId {
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switch msgId {
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case network7.MsgGameSvReadyToEnter:
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msg = &messages7.SvReadyToEnter{}
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case network7.MsgGameSvMotd:
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case network7.MsgGameSvMotd:
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msg = &messages7.SvMotd{}
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msg = &messages7.SvMotd{}
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case network7.MsgGameSvBroadcast:
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msg = &messages7.SvBroadcast{}
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case network7.MsgGameSvChat:
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case network7.MsgGameSvChat:
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msg = &messages7.SvChat{}
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msg = &messages7.SvChat{}
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case network7.MsgGameSvTeam:
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msg = &messages7.SvTeam{}
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case network7.MsgGameSvKillMsg:
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msg = &messages7.SvKillMsg{}
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case network7.MsgGameSvTuneParams:
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msg = &messages7.SvTuneParams{}
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case network7.MsgGameSvExtraProjectile:
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msg = &messages7.SvExtraProjectile{}
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case network7.MsgGameSvReadyToEnter:
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msg = &messages7.SvReadyToEnter{}
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case network7.MsgGameSvWeaponPickup:
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msg = &messages7.SvWeaponPickup{}
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case network7.MsgGameSvEmoticon:
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msg = &messages7.SvEmoticon{}
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case network7.MsgGameSvVoteClearOptions:
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msg = &messages7.SvVoteClearOptions{}
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case network7.MsgGameSvVoteOptionListAdd:
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msg = &messages7.SvVoteOptionListAdd{}
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case network7.MsgGameSvClientInfo:
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case network7.MsgGameSvClientInfo:
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msg = &messages7.SvClientInfo{}
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msg = &messages7.SvClientInfo{}
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default:
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default:
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