ddnet/data/audio/sfx_desc.txt
2007-05-22 15:03:32 +00:00

52 lines
1.2 KiB
Plaintext

vo_teefault_*
_cry
teen gråter. ingen aning vad vi ska ha det till.
_ninja
spelas när man gör ninja-attacken, vi kan eventuellt skita i denna eftersom det ligger tee-voicar även i ninja-attack-ljudet
_pain_long
ett utdraget dödsljud. har ingen egentlig funktion, möjligen när man trillar utanför kartan.
_pain_short
generic träffljud när teen tar skada.
_sledge
spelas när teen viftar med släggan.
_spawn
taunts och / eller spawn-voicar
foley_body_impact
spelas när något träffar en tee
foley_body_splat
dödsljud för tee-kroppen
foley_foot_left / foley_foot_right
spelas alternerande när teen går.
hook_attach
när hooken sätter sig i en yta
hook_loop
så länge hooken färdas. ej randomljud, gjorde två variationer
wp_switch
generic switch-ljud för alla vapen
wp_gun_fire
fire-ljud för gun
wp_shotty_fire
avfyrningsljud för shotty
wp_flump_launch
avfyrningsljud för granater
wp_flump_explo
granatexplosioner
wp_hammer_swing
när teen viftar med hammaren
wp_hammer_hit
när hammaren träffar en spelare
wp_ninja_attack
triggas av ninja-attacken
wp_ninja_hit
när ninja-attacken träffar en spelare