#include class BINDS : public COMPONENT { char keybindings[KEY_LAST][128]; public: BINDS(); void bind(int keyid, const char *str); void set_defaults(); void unbindall(); const char *get(int keyid); /*virtual void on_reset(); virtual void on_render(); virtual void on_message(int msgtype, void *rawmsg);*/ virtual void on_init(); virtual bool on_input(INPUT_EVENT e); };