Merge pull request #228 from savander/DDRace64

Missing localize + Polish language support
This commit is contained in:
Dennis Felsing 2015-06-26 21:59:25 +02:00
commit caf663c7db
2 changed files with 294 additions and 103 deletions

View file

@ -1,4 +1,4 @@
##### authors #####
##### authors #####
#originally created by:
# Łukasz D
#modified by:
@ -586,238 +586,238 @@ You must restart the game for all settings to take effect.
==
%d servers, %d players
==
== %d serwerów, %d graczy
'%s' called for vote to kick '%s' (%s)
==
== '%s' zagłosowal za wywaleniem '%s' (%s)
'%s' called for vote to move '%s' to spectators (%s)
==
== '%s' zagłosował za przesunięciem '%s' do obserwatorow (%s)
'%s' called vote to change server option '%s' (%s)
==
== '%s' zagłosował na zmiane opcji serwera '%s' (%s)
'%s' entered and joined the %s
==
== '%s' wszedł oraz dołączył do %s
'%s' has left the game
==
== '%s' opuścił gre
'%s' has left the game (%s)
==
== '%s' opuścił gre (%s)
'%s' joined the %s
==
== '%s' dołączyl do %s
Admin forced server option '%s' (%s)
==
== Admin wymusil opcje serwera '%s' (%s)
Admin forced vote no
==
== Admin wymusił głos na nie
Admin forced vote yes
==
== Admin wymusil glos na tak
Admin moved '%s' to spectator (%s)
==
== Admin przesunął '%s' do obserwatorów (%s)
Alp:
==
== Alfa
Anti Aliasing
==
== Antyaliasing
Are you sure you want to rename the demo?
==
== Jesteś pewny że chcesz zmienić nazwe dema?
Are you sure you want to save your skin? If a skin with this name already exists, it will be replaced.
==
== Jestes pewny że chcesz zapisac skin? Jeśli skin z taka nazwą istnieje, zostanie on podmieniony przez twój.
Back
==
== Wróć
Basic
==
== Podstawowe
Bodies
==
== Ciała
Borderless window
==
Color
==
== Kolor
Crc
==
Created
==
== Stworzone
Custom
==
== Niestandardowe
Customize
==
== Dostosuj
Decoration
==
== Dekoracje
Demo
==
== Demo
Detail
==
== Detale
Editor
==
== Edytor
Eyes
==
== Oczy
Format
==
== Format
Game paused
==
== Gra zatrzymana
Game starts in
==
== Gra zacznie sie za
Global
==
== Globalne
Hands
==
== Ręce
Host address:
==
== Adres hosta:
Hue:
==
== Barwa
Join
==
== Dołącz
Joined
==
== Dołączył
Joined blue
==
== Dołączył do niebieskich
Joined red
==
== Dołączył do czerwonych
Kick voting requires %d players on the server
==
== Głosowanie na wywalenie potrzebuje conajmniej %d graczy na serwerze.
Laser
==
== Laser
Length
==
== Długość
Letterbox
==
Lgt:
==
== Jasność
Local
==
== Lokalne
Local server
==
== Serwer lokalny
Match
==
== Mecz
Max
==
== Maksymalnie
Misc
==
== Różne
Netversion
==
Nickname is empty.
==
== Nazwa jest pusta.
Normal:
==
== Normalny:
Only %d active players are allowed
==
== Dozwolono tylko %d graczy.
Personal
==
== Osobiste
Ready
==
== Gotowy
Record
==
== Nagrywaj
Recorded
==
== Nagrane
Reset
==
== Reset
Resolutions
==
== Rozdzielczości
Respawn
==
== Odrodzenie
Round over
==
== Koniec rundy
Round over!
==
== Koniec rundy!
Sat:
==
== Nasycenie:
Save
==
== Zapisz
Save skin
==
== Zapisz skin
Screen
==
== Ekran
Search:
==
== Szukaj:
Server does not allow voting to kick players
==
== Serwer nie pozwala głosować na wywalanie graczy
Server does not allow voting to move players to spectators
==
== Serwer nie pozwala głosowac na przesuwanie graczy do obserwatoró
Servers
==
== Serwery
Show only chat messages from friends
==
== Pokazuj tylko wiadomości od znajomych
Size
==
== Rozmiar
Skin
==
== Skin
Spectating
==
== Obserwowanie
Spectators aren't allowed to start a vote.
==
== Obserwatorzy nie moga głosować.
Standard Gametype
==
== Standardowy typ gry
Tattoo
==
@ -826,70 +826,70 @@ Tattoos
==
Team:
==
== Drużyna
Teams are locked
==
== Drużyny są zablokowane
Teams are locked. Time to wait before changing team: %02d:%02d
==
== Drużyny są zablokowane. Czas, zanim będzie można zmienić drużynę: %02d:%02d
Teams were locked
==
== Drużyny zostaly zablokowane
Teams were unlocked
==
== Drużyny zostały odblokowane
Tee
==
Texture
==
== Tekstura
Volume
==
== Głośnośc
Vote aborted
==
== Głosowanie anulowane
Vote failed
==
== Głosowanie się nie powiodło
Vote passed
==
== Głosowanie się powiodło
Wait for current vote to end before calling a new one.
==
== Poczekaj aż skończy się obecne głosowanie zanim rozpoczniesz nowe.
Wait for next round
==
== Czekaj na następną rundę
Wide
==
== Szeroki
You must wait %d seconds before making another vote
==
== Musisz poczekać %d sekund zanim rozpoczniesz inne głosowanie
blue
==
== niebieski
blue team
==
== drużyny niebieskiej
game
==
== gra
red
==
== czerwony
red team
==
== drużyny czerwonej
spectators
==
== obserwatorów
wait for more players
==
== czekać na więcej graczy
##### old translations #####
@ -1022,3 +1022,194 @@ Name plates size
Type:
== Typ:
Show others
== Pokaż innych
Show quads
== Pokaż quady
Show other players' hook collision lines
== Pokaż linie kolizyjne innych graczy
Show other players' key presses
== Pokaż naciśnięcia klawiszy innych graczy
Background (regular)
== Tło (regularne)
Background (entities)
== Tło (entities)
Try fast HTTP map download first
== Spróbuj naprzód ściągać mapy z serwera HTTP.
Gameplay
== Rozgrywka
AntiPing
== AntyPing
AntiPing: predict other players
== AntyPing: Przewiduj ruchy graczy
AntiPing: predict weapons
== AntyPing: Przewiduj bronie
AntiPing: predict grenade paths
== AntyPing: Przewiduj lot granatów
Save the best demo of each race
== Zapisuj najlepsze demo każdego wyścigu.
Ghost
== Duszek
Save ghost
== Zapisuj duszka
Show ghost
== Pokazuj duszka
Default zoom
== Domyślny zoom
Overlay entities
== Pokaż entities
Select a name
== Wybierz nazwę
Switch weapon when out of ammo
== Zmień broń gdy skończy się amunicja
Reset wanted weapon on death
== Zresetuj broń którą chcesz podnieść po śmierci
Automatically take game over scoreboard screenshot
== Automatycznie zrób screenshot tabeli wyników na końcu gry
Automatically take game over statboard screenshot
== Automatycznie zrób screenshot tabeli statystyk na końcu gry
Dummy settings
== Ustawienia dummy
Show new skins ingame
== Pokazuj nowe skiny w grze
Show score
== Pokazuj wyniki
Show health + ammo
== Pokazuj życie i ammo
Show names in chat in team colors
== Pokazuj nicki na czacie w kolorach teamu
Show votes window after voting
== Pokazuj okno głosowania po zagłosowaniu
Highlighted message
== Wyróżniona wiadomość
System message
== Wiadomość systemowa
Team message
== Wiadomość w drużynie
Normal message
== Wiadomość standardowa
Inner color
== Wewnętrzny kolor
Outline color
== Zewnętrzny kolor
Use DDRace Scoreboard
== Użyj tabeli wyników z DDRace
Show kill messages
== Pokazuj wiadomości śmierci
Show client IDs in Scoreboard
== Pokazuj ID graczy w tabeli wyników
Hook collision:
== Linia kolizyjna
Countries
== Kraje
Types
== Typy
Exclude
== Wyklucz
Search
== Wyszukaj
Enable game sounds
== Włącz dźwięki gry
Enable gun sound
== Włącz dźwięk pistoletu
Enable server message sound
== Włącz dźwięk wiadomości serwerowych
Enable regular chat sound
== Włącz dźwięk czatu standardowego
Enable team chat sound
== Włącz dźwięk czatu teamowego
Enable highlighted chat sound
== Włącz dźwięk wyróżnionej wiadomości
Threaded sound loading
== Wątkowe ładowanie dźwięku
Map sound volume
== Glośność dźwięków z map
No updates available
== Brak dostępnych aktualizacji
DDNet %s is available:
== DDNet %s jest dostępny:
Update now
== Aktualizuj
Updating...
== Aktualizuje...
DDNet Client updated!
== DDNet Client został zaktualizowany!
Check now
== Sprawdź
Look out!
== Uważaj!
Spectator
== Obserwator
We will win
== Wygramy to
Hello and welcome
== Cześć i siema
CPU Throttle
== Ograniczenie CPU
none
== żadne
DDNet Client needs to be restarted to complete update!
== DDNet Client potrzebuje restartu do pełnej aktualizacji!

View file

@ -1191,7 +1191,7 @@ void CMenus::RenderSettings(CUIRect MainView)
if(m_NeedRestartUpdate)
{
TextRender()->TextColor(1.0f, 0.4f, 0.4f, 1.0f);
UI()->DoLabelScaled(&RestartWarning, "DDNet Client needs to be restarted to complete update!", 14.0f, -1);
UI()->DoLabelScaled(&RestartWarning, Localize("DDNet Client needs to be restarted to complete update!"), 14.0f, -1);
TextRender()->TextColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
}
else if(m_NeedRestartSkins || m_NeedRestartGraphics || m_NeedRestartSound)
@ -1843,26 +1843,26 @@ void CMenus::RenderSettingsDDRace(CUIRect MainView)
//Update Button
if(NeedUpdate && State <= IUpdater::CLEAN)
{
str_format(aBuf, sizeof(aBuf), "DDNet %s is available:", Client()->LatestVersion());
str_format(aBuf, sizeof(aBuf), Localize("DDNet %s is available:"), Client()->LatestVersion());
Label.VSplitLeft(TextRender()->TextWidth(0, 14.0f, aBuf, -1) + 10.0f, &Label, &Button);
Button.VSplitLeft(100.0f, &Button, 0);
static int s_ButtonUpdate = 0;
if(DoButton_Menu(&s_ButtonUpdate, "Update now", 0, &Button))
if(DoButton_Menu(&s_ButtonUpdate, Localize("Update now"), 0, &Button))
Updater()->InitiateUpdate();
}
else if(State >= IUpdater::GETTING_MANIFEST && State < IUpdater::NEED_RESTART)
str_format(aBuf, sizeof(aBuf), "Updating...");
str_format(aBuf, sizeof(aBuf), Localize("Updating..."));
else if(State == IUpdater::NEED_RESTART){
str_format(aBuf, sizeof(aBuf), "DDNet Client updated!");
str_format(aBuf, sizeof(aBuf), Localize("DDNet Client updated!"));
m_NeedRestartUpdate = true;
}
else
{
str_format(aBuf, sizeof(aBuf), "No updates available");
str_format(aBuf, sizeof(aBuf), Localize("No updates available"));
Label.VSplitLeft(TextRender()->TextWidth(0, 14.0f, aBuf, -1) + 10.0f, &Label, &Button);
Button.VSplitLeft(100.0f, &Button, 0);
static int s_ButtonUpdate = 0;
if(DoButton_Menu(&s_ButtonUpdate, "Check now", 0, &Button))
if(DoButton_Menu(&s_ButtonUpdate, Localize("Check now"), 0, &Button))
{
Client()->CheckVersionUpdate();
}