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https://github.com/ddnet/ddnet.git
synced 2024-11-12 19:18:20 +00:00
Merge branch 'master' of git://github.com/matricks/teeworlds
This commit is contained in:
commit
64ddee0a21
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@ -113,7 +113,7 @@ Fire
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== Atirar
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Force vote
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== Forçar votação
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== Forçar
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Fullscreen
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== Tela cheia
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@ -167,13 +167,13 @@ Internet
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== Internet
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Join blue
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== Entre no az.
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== Azul
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Join game
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== Entre no jogo
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Join red
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== Entre no verm.
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== Vermelho
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Jump
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== Pular
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@ -218,7 +218,7 @@ Movement
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== Movimento
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Mute when not active
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== Silenciar quando não ativo
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== Silenciar quando inativo
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Name
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== Nome
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@ -260,13 +260,13 @@ Pistol
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== Pistola
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Play
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== Jogar
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== Assistir
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Player
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== Jogador
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Players
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== Jogador
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== Jogadores
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Prev. weapon
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== Arma anterior
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@ -320,7 +320,7 @@ Score board
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== Placar
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Score limit
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== Pontuação máxima
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== Placar máx.
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Scoreboard
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== Placar
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@ -343,6 +343,9 @@ Settings
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Shotgun
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== Espingarda
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Show chat
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== Mostrar conversa
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Show name plates
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== Mostrar apelidos
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@ -389,7 +392,7 @@ The server is running a non-standard tuning on a pure game type.
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== O servidor está rodando uma modificação não padrão em um tipo de jogo puro.
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Time limit
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== Limite de tempo
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== Tempo máx.
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Try again
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== Tente novamente
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@ -435,8 +438,6 @@ Your skin
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##### needs translation ####
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Show chat
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== Show chat
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||||
Password incorrect
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== Password incorrect
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@ -19,7 +19,10 @@ void CControls::OnReset()
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{
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m_LastData.m_Direction = 0;
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m_LastData.m_Hook = 0;
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m_LastData.m_Fire = 0;
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||||
// simulate releasing the fire button
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||||
if((m_LastData.m_Fire&1) != 0)
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||||
m_LastData.m_Fire++;
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||||
m_LastData.m_Fire &= INPUT_STATE_MASK;
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||||
m_LastData.m_Jump = 0;
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||||
m_InputData = m_LastData;
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@ -1029,6 +1029,14 @@ void CEditor::DoQuadPoint(CQuad *q, int QuadIndex, int v)
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s_Operation = OP_CONTEXT_MENU;
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m_SelectedQuad = QuadIndex;
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UI()->SetActiveItem(pId);
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||||
if(!(m_SelectedPoints&(1<<v)))
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||||
{
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||||
if(Input()->KeyPressed(KEY_LSHIFT) || Input()->KeyPressed(KEY_RSHIFT))
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||||
m_SelectedPoints |= 1<<v;
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||||
else
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||||
m_SelectedPoints = 1<<v;
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||||
s_Moved = true;
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}
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||||
}
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||||
}
|
||||
else
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||||
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