mirror of
https://github.com/ddnet/ddnet.git
synced 2024-11-19 14:38:18 +00:00
Fix things
This commit is contained in:
parent
442148a194
commit
5000b248bb
|
@ -1051,7 +1051,7 @@ void CServer::SendMap(int ClientID)
|
|||
Msg.AddInt(1024-128);
|
||||
Msg.AddRaw(m_CurrentMapSha256.data, sizeof(m_CurrentMapSha256.data));
|
||||
}
|
||||
SendMsgEx(&Msg, MSGFLAG_VITAL|MSGFLAG_FLUSH, ClientID, true);
|
||||
SendMsg(&Msg, MSGFLAG_VITAL|MSGFLAG_FLUSH, ClientID);
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_aClients[ClientID].m_NextMapChunk = 0;
|
||||
|
|
|
@ -1110,48 +1110,45 @@ void CGameContext::OnClientEnter(int ClientID)
|
|||
|
||||
Server()->ExpireServerInfo();
|
||||
|
||||
// update client infos (others before local)
|
||||
CMsgPacker NewClientInfoMsg(18 + 24);
|
||||
NewClientInfoMsg.AddInt(ClientID);
|
||||
NewClientInfoMsg.AddInt(0); // m_Local
|
||||
NewClientInfoMsg.AddInt(m_apPlayers[ClientID]->GetTeam());
|
||||
NewClientInfoMsg.AddString(Server()->ClientName(ClientID), -1);
|
||||
NewClientInfoMsg.AddString(Server()->ClientClan(ClientID), -1);
|
||||
NewClientInfoMsg.AddInt(Server()->ClientCountry(ClientID));
|
||||
for(int p = 0; p < 6; p++)
|
||||
{
|
||||
NewClientInfoMsg.AddString("", -1); // m_apSkinPartNames
|
||||
NewClientInfoMsg.AddInt(0); // m_aUseCustomColors
|
||||
NewClientInfoMsg.AddInt(0); // m_aSkinPartColors
|
||||
}
|
||||
NewClientInfoMsg.AddInt(0); // m_Silent
|
||||
|
||||
// update client infos (others before local)
|
||||
for(int i = 0; i < MAX_CLIENTS; ++i)
|
||||
{
|
||||
if(i == ClientID || !m_apPlayers[i] || !Server()->ClientIngame(i))
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
// new info for others
|
||||
if(Server()->ClientIngame(i) && Server()->IsSixup(i))
|
||||
if(Server()->IsSixup(i))
|
||||
{
|
||||
// new info for others
|
||||
CMsgPacker NewClientInfoMsg(18 + 24); // NETMSGTYPE_SV_CLIENTINFO
|
||||
NewClientInfoMsg.AddInt(ClientID);
|
||||
NewClientInfoMsg.AddInt(0); // m_Local
|
||||
NewClientInfoMsg.AddInt(m_apPlayers[ClientID]->GetTeam());
|
||||
NewClientInfoMsg.AddString(Server()->ClientName(ClientID), -1);
|
||||
NewClientInfoMsg.AddString(Server()->ClientClan(ClientID), -1);
|
||||
NewClientInfoMsg.AddInt(Server()->ClientCountry(ClientID));
|
||||
for(int p = 0; p < 6; p++) NewClientInfoMsg.AddString("", -1);
|
||||
for(int p = 0; p < 6; p++) NewClientInfoMsg.AddInt(0);
|
||||
for(int p = 0; p < 6; p++) NewClientInfoMsg.AddInt(0);
|
||||
NewClientInfoMsg.AddInt(0); // m_Silent
|
||||
|
||||
Server()->SendMsg(&NewClientInfoMsg, MSGFLAG_VITAL|MSGFLAG_NORECORD, i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(Server()->IsSixup(ClientID))
|
||||
{
|
||||
// existing infos for new player
|
||||
CMsgPacker ClientInfoMsg(18 + 24);
|
||||
CMsgPacker ClientInfoMsg(18 + 24); // NETMSGTYPE_SV_CLIENTINFO
|
||||
ClientInfoMsg.AddInt(i);
|
||||
ClientInfoMsg.AddInt(0); // m_Local
|
||||
ClientInfoMsg.AddInt(m_apPlayers[i]->GetTeam());
|
||||
ClientInfoMsg.AddString(Server()->ClientName(i), -1);
|
||||
ClientInfoMsg.AddString(Server()->ClientClan(i), -1);
|
||||
ClientInfoMsg.AddInt(Server()->ClientCountry(i));
|
||||
for(int p = 0; p < 6; p++)
|
||||
{
|
||||
ClientInfoMsg.AddString("", -1); // m_apSkinPartNames
|
||||
ClientInfoMsg.AddInt(0); // m_aUseCustomColors
|
||||
ClientInfoMsg.AddInt(0); // m_aSkinPartColors
|
||||
}
|
||||
for(int p = 0; p < 6; p++) ClientInfoMsg.AddString("", -1);
|
||||
for(int p = 0; p < 6; p++) ClientInfoMsg.AddInt(0);
|
||||
for(int p = 0; p < 6; p++) ClientInfoMsg.AddInt(0);
|
||||
ClientInfoMsg.AddInt(0); // m_Silent
|
||||
|
||||
Server()->SendMsg(&ClientInfoMsg, MSGFLAG_VITAL|MSGFLAG_NORECORD, ClientID);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -1159,20 +1156,19 @@ void CGameContext::OnClientEnter(int ClientID)
|
|||
// local info
|
||||
if(Server()->IsSixup(ClientID))
|
||||
{
|
||||
CMsgPacker SelfClientInfoMsg(18 + 24);
|
||||
dbg_msg("debug", "sending local client");
|
||||
CMsgPacker SelfClientInfoMsg(18 + 24); // NETMSGTYPE_SV_CLIENTINFO
|
||||
SelfClientInfoMsg.AddInt(ClientID);
|
||||
SelfClientInfoMsg.AddInt(1); // m_Local
|
||||
SelfClientInfoMsg.AddInt(m_apPlayers[ClientID]->GetTeam());
|
||||
SelfClientInfoMsg.AddString(Server()->ClientName(ClientID), -1);
|
||||
SelfClientInfoMsg.AddString(Server()->ClientClan(ClientID), -1);
|
||||
SelfClientInfoMsg.AddInt(Server()->ClientCountry(ClientID));
|
||||
for(int p = 0; p < 6; p++)
|
||||
{
|
||||
SelfClientInfoMsg.AddString("", -1); // m_apSkinPartNames
|
||||
SelfClientInfoMsg.AddInt(0); // m_aUseCustomColors
|
||||
SelfClientInfoMsg.AddInt(0); // m_aSkinPartColors
|
||||
}
|
||||
for(int p = 0; p < 6; p++) SelfClientInfoMsg.AddString("", -1);
|
||||
for(int p = 0; p < 6; p++) SelfClientInfoMsg.AddInt(0);
|
||||
for(int p = 0; p < 6; p++) SelfClientInfoMsg.AddInt(0);
|
||||
SelfClientInfoMsg.AddInt(0); // m_Silent
|
||||
|
||||
Server()->SendMsg(&SelfClientInfoMsg, MSGFLAG_VITAL|MSGFLAG_NORECORD, ClientID);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -569,8 +569,6 @@ void IGameController::Snap(int SnappingClient)
|
|||
pGameData[1] = 0; // m_GameStateFlags
|
||||
pGameData[2] = 0; // m_GameStateEndTick
|
||||
}
|
||||
|
||||
SnapFlags(SnappingClient);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int IGameController::GetAutoTeam(int NotThisID)
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue