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5000b248bb
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@ -1051,7 +1051,7 @@ void CServer::SendMap(int ClientID)
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Msg.AddInt(1024-128);
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Msg.AddRaw(m_CurrentMapSha256.data, sizeof(m_CurrentMapSha256.data));
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}
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||||
SendMsgEx(&Msg, MSGFLAG_VITAL|MSGFLAG_FLUSH, ClientID, true);
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||||
SendMsg(&Msg, MSGFLAG_VITAL|MSGFLAG_FLUSH, ClientID);
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}
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||||
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||||
m_aClients[ClientID].m_NextMapChunk = 0;
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@ -1111,47 +1111,44 @@ void CGameContext::OnClientEnter(int ClientID)
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Server()->ExpireServerInfo();
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// update client infos (others before local)
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CMsgPacker NewClientInfoMsg(18 + 24);
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||||
for(int i = 0; i < MAX_CLIENTS; ++i)
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{
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if(i == ClientID || !m_apPlayers[i] || !Server()->ClientIngame(i))
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continue;
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||||
if(Server()->IsSixup(i))
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||||
{
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// new info for others
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||||
CMsgPacker NewClientInfoMsg(18 + 24); // NETMSGTYPE_SV_CLIENTINFO
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||||
NewClientInfoMsg.AddInt(ClientID);
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||||
NewClientInfoMsg.AddInt(0); // m_Local
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||||
NewClientInfoMsg.AddInt(m_apPlayers[ClientID]->GetTeam());
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||||
NewClientInfoMsg.AddString(Server()->ClientName(ClientID), -1);
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||||
NewClientInfoMsg.AddString(Server()->ClientClan(ClientID), -1);
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||||
NewClientInfoMsg.AddInt(Server()->ClientCountry(ClientID));
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||||
for(int p = 0; p < 6; p++)
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||||
{
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NewClientInfoMsg.AddString("", -1); // m_apSkinPartNames
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||||
NewClientInfoMsg.AddInt(0); // m_aUseCustomColors
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||||
NewClientInfoMsg.AddInt(0); // m_aSkinPartColors
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||||
}
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||||
for(int p = 0; p < 6; p++) NewClientInfoMsg.AddString("", -1);
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||||
for(int p = 0; p < 6; p++) NewClientInfoMsg.AddInt(0);
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||||
for(int p = 0; p < 6; p++) NewClientInfoMsg.AddInt(0);
|
||||
NewClientInfoMsg.AddInt(0); // m_Silent
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||||
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||||
for(int i = 0; i < MAX_CLIENTS; ++i)
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||||
{
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||||
if(i == ClientID || !m_apPlayers[i] || !Server()->ClientIngame(i))
|
||||
continue;
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||||
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||||
// new info for others
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||||
if(Server()->ClientIngame(i) && Server()->IsSixup(i))
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||||
Server()->SendMsg(&NewClientInfoMsg, MSGFLAG_VITAL|MSGFLAG_NORECORD, i);
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}
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if(Server()->IsSixup(ClientID))
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{
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// existing infos for new player
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CMsgPacker ClientInfoMsg(18 + 24);
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||||
CMsgPacker ClientInfoMsg(18 + 24); // NETMSGTYPE_SV_CLIENTINFO
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||||
ClientInfoMsg.AddInt(i);
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||||
ClientInfoMsg.AddInt(0); // m_Local
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||||
ClientInfoMsg.AddInt(m_apPlayers[i]->GetTeam());
|
||||
ClientInfoMsg.AddString(Server()->ClientName(i), -1);
|
||||
ClientInfoMsg.AddString(Server()->ClientClan(i), -1);
|
||||
ClientInfoMsg.AddInt(Server()->ClientCountry(i));
|
||||
for(int p = 0; p < 6; p++)
|
||||
{
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||||
ClientInfoMsg.AddString("", -1); // m_apSkinPartNames
|
||||
ClientInfoMsg.AddInt(0); // m_aUseCustomColors
|
||||
ClientInfoMsg.AddInt(0); // m_aSkinPartColors
|
||||
}
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||||
for(int p = 0; p < 6; p++) ClientInfoMsg.AddString("", -1);
|
||||
for(int p = 0; p < 6; p++) ClientInfoMsg.AddInt(0);
|
||||
for(int p = 0; p < 6; p++) ClientInfoMsg.AddInt(0);
|
||||
ClientInfoMsg.AddInt(0); // m_Silent
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||||
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||||
Server()->SendMsg(&ClientInfoMsg, MSGFLAG_VITAL|MSGFLAG_NORECORD, ClientID);
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||||
}
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||||
}
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@ -1159,20 +1156,19 @@ void CGameContext::OnClientEnter(int ClientID)
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// local info
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if(Server()->IsSixup(ClientID))
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||||
{
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||||
CMsgPacker SelfClientInfoMsg(18 + 24);
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||||
dbg_msg("debug", "sending local client");
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||||
CMsgPacker SelfClientInfoMsg(18 + 24); // NETMSGTYPE_SV_CLIENTINFO
|
||||
SelfClientInfoMsg.AddInt(ClientID);
|
||||
SelfClientInfoMsg.AddInt(1); // m_Local
|
||||
SelfClientInfoMsg.AddInt(m_apPlayers[ClientID]->GetTeam());
|
||||
SelfClientInfoMsg.AddString(Server()->ClientName(ClientID), -1);
|
||||
SelfClientInfoMsg.AddString(Server()->ClientClan(ClientID), -1);
|
||||
SelfClientInfoMsg.AddInt(Server()->ClientCountry(ClientID));
|
||||
for(int p = 0; p < 6; p++)
|
||||
{
|
||||
SelfClientInfoMsg.AddString("", -1); // m_apSkinPartNames
|
||||
SelfClientInfoMsg.AddInt(0); // m_aUseCustomColors
|
||||
SelfClientInfoMsg.AddInt(0); // m_aSkinPartColors
|
||||
}
|
||||
for(int p = 0; p < 6; p++) SelfClientInfoMsg.AddString("", -1);
|
||||
for(int p = 0; p < 6; p++) SelfClientInfoMsg.AddInt(0);
|
||||
for(int p = 0; p < 6; p++) SelfClientInfoMsg.AddInt(0);
|
||||
SelfClientInfoMsg.AddInt(0); // m_Silent
|
||||
|
||||
Server()->SendMsg(&SelfClientInfoMsg, MSGFLAG_VITAL|MSGFLAG_NORECORD, ClientID);
|
||||
}
|
||||
}
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@ -569,8 +569,6 @@ void IGameController::Snap(int SnappingClient)
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pGameData[1] = 0; // m_GameStateFlags
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||||
pGameData[2] = 0; // m_GameStateEndTick
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}
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SnapFlags(SnappingClient);
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}
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int IGameController::GetAutoTeam(int NotThisID)
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