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Use NUM_SKINPARTS instead of magic number
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a00d6a3119
commit
38cae7edcf
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@ -1584,7 +1584,7 @@ void CGameContext::OnClientEnter(int ClientId)
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NewClientInfoMsg.m_Country = Server()->ClientCountry(ClientId);
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NewClientInfoMsg.m_Silent = false;
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for(int p = 0; p < 6; p++)
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for(int p = 0; p < protocol7::NUM_SKINPARTS; p++)
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{
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NewClientInfoMsg.m_apSkinPartNames[p] = pNewPlayer->m_TeeInfos.m_apSkinPartNames[p];
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||||
NewClientInfoMsg.m_aUseCustomColors[p] = pNewPlayer->m_TeeInfos.m_aUseCustomColors[p];
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||||
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@ -1614,7 +1614,7 @@ void CGameContext::OnClientEnter(int ClientId)
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ClientInfoMsg.m_Country = Server()->ClientCountry(i);
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||||
ClientInfoMsg.m_Silent = 0;
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for(int p = 0; p < 6; p++)
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||||
for(int p = 0; p < protocol7::NUM_SKINPARTS; p++)
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{
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ClientInfoMsg.m_apSkinPartNames[p] = pPlayer->m_TeeInfos.m_apSkinPartNames[p];
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||||
ClientInfoMsg.m_aUseCustomColors[p] = pPlayer->m_TeeInfos.m_aUseCustomColors[p];
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@ -1882,7 +1882,7 @@ void *CGameContext::PreProcessMsg(int *pMsgId, CUnpacker *pUnpacker, int ClientI
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protocol7::CNetMsg_Sv_SkinChange Msg;
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Msg.m_ClientId = ClientId;
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for(int p = 0; p < 6; p++)
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||||
for(int p = 0; p < protocol7::NUM_SKINPARTS; p++)
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{
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Msg.m_apSkinPartNames[p] = pMsg->m_apSkinPartNames[p];
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||||
Msg.m_aSkinPartColors[p] = pMsg->m_aSkinPartColors[p];
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||||
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@ -2630,7 +2630,7 @@ void CGameContext::OnChangeInfoNetMessage(const CNetMsg_Cl_ChangeInfo *pMsg, int
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Info.m_Silent = true;
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Info.m_Team = pPlayer->GetTeam();
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||||
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for(int p = 0; p < 6; p++)
|
||||
for(int p = 0; p < protocol7::NUM_SKINPARTS; p++)
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{
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Info.m_apSkinPartNames[p] = pPlayer->m_TeeInfos.m_apSkinPartNames[p];
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||||
Info.m_aSkinPartColors[p] = pPlayer->m_TeeInfos.m_aSkinPartColors[p];
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||||
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@ -2650,7 +2650,7 @@ void CGameContext::OnChangeInfoNetMessage(const CNetMsg_Cl_ChangeInfo *pMsg, int
|
|||
{
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||||
protocol7::CNetMsg_Sv_SkinChange Msg;
|
||||
Msg.m_ClientId = ClientId;
|
||||
for(int p = 0; p < 6; p++)
|
||||
for(int p = 0; p < protocol7::NUM_SKINPARTS; p++)
|
||||
{
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||||
Msg.m_apSkinPartNames[p] = pPlayer->m_TeeInfos.m_apSkinPartNames[p];
|
||||
Msg.m_aSkinPartColors[p] = pPlayer->m_TeeInfos.m_aSkinPartColors[p];
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@ -1,5 +1,6 @@
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#include <base/color.h>
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#include <base/system.h>
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#include <game/generated/protocol7.h>
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#include "teeinfo.h"
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@ -7,9 +8,9 @@ struct StdSkin
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|||
{
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||||
char m_aSkinName[24];
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||||
// body, marking, decoration, hands, feet, eyes
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||||
char m_apSkinPartNames[6][24];
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||||
bool m_aUseCustomColors[6];
|
||||
int m_aSkinPartColors[6];
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||||
char m_apSkinPartNames[protocol7::NUM_SKINPARTS][24];
|
||||
bool m_aUseCustomColors[protocol7::NUM_SKINPARTS];
|
||||
int m_aSkinPartColors[protocol7::NUM_SKINPARTS];
|
||||
};
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||||
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||||
static StdSkin g_aStdSkins[] = {
|
||||
|
@ -38,9 +39,9 @@ CTeeInfo::CTeeInfo(const char *pSkinName, int UseCustomColor, int ColorBody, int
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|||
m_ColorFeet = ColorFeet;
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||||
}
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||||
|
||||
CTeeInfo::CTeeInfo(const char *apSkinPartNames[6], const int *pUseCustomColors, const int *pSkinPartColors)
|
||||
CTeeInfo::CTeeInfo(const char *apSkinPartNames[protocol7::NUM_SKINPARTS], const int *pUseCustomColors, const int *pSkinPartColors)
|
||||
{
|
||||
for(int i = 0; i < 6; i++)
|
||||
for(int i = 0; i < protocol7::NUM_SKINPARTS; i++)
|
||||
{
|
||||
str_copy(m_apSkinPartNames[i], apSkinPartNames[i], sizeof(m_apSkinPartNames[i]));
|
||||
m_aUseCustomColors[i] = pUseCustomColors[i];
|
||||
|
@ -51,7 +52,7 @@ CTeeInfo::CTeeInfo(const char *apSkinPartNames[6], const int *pUseCustomColors,
|
|||
void CTeeInfo::ToSixup()
|
||||
{
|
||||
// reset to default skin
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||||
for(int p = 0; p < 6; p++)
|
||||
for(int p = 0; p < protocol7::NUM_SKINPARTS; p++)
|
||||
{
|
||||
str_copy(m_apSkinPartNames[p], g_aStdSkins[0].m_apSkinPartNames[p], 24);
|
||||
m_aUseCustomColors[p] = g_aStdSkins[0].m_aUseCustomColors[p];
|
||||
|
@ -63,7 +64,7 @@ void CTeeInfo::ToSixup()
|
|||
{
|
||||
if(!str_comp(m_aSkinName, StdSkin.m_aSkinName))
|
||||
{
|
||||
for(int p = 0; p < 6; p++)
|
||||
for(int p = 0; p < protocol7::NUM_SKINPARTS; p++)
|
||||
{
|
||||
str_copy(m_apSkinPartNames[p], StdSkin.m_apSkinPartNames[p], 24);
|
||||
m_aUseCustomColors[p] = StdSkin.m_aUseCustomColors[p];
|
||||
|
@ -102,7 +103,7 @@ void CTeeInfo::FromSixup()
|
|||
for(auto &StdSkin : g_aStdSkins)
|
||||
{
|
||||
bool match = true;
|
||||
for(int p = 0; p < 6; p++)
|
||||
for(int p = 0; p < protocol7::NUM_SKINPARTS; p++)
|
||||
{
|
||||
if(str_comp(m_apSkinPartNames[p], StdSkin.m_apSkinPartNames[p]) || m_aUseCustomColors[p] != StdSkin.m_aUseCustomColors[p] || (m_aUseCustomColors[p] && m_aSkinPartColors[p] != StdSkin.m_aSkinPartColors[p]))
|
||||
{
|
||||
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