mirror of
https://github.com/ddnet/ddnet.git
synced 2024-11-10 10:08:18 +00:00
Fix: Dummy holds keys after freeze
This commit is contained in:
parent
83c06cd264
commit
158900cbc1
|
@ -479,8 +479,8 @@ void CClient::SendInput()
|
|||
{
|
||||
// pack input
|
||||
CMsgPacker Msg(NETMSG_INPUT);
|
||||
Msg.AddInt(INT_MAX);
|
||||
Msg.AddInt(INT_MAX);
|
||||
Msg.AddInt(m_AckGameTick[g_Config.m_ClDummy]);
|
||||
Msg.AddInt(m_PredTick[g_Config.m_ClDummy]);
|
||||
Msg.AddInt(sizeof(DummyInput));
|
||||
|
||||
// pack it
|
||||
|
@ -505,8 +505,8 @@ void CClient::SendInput()
|
|||
|
||||
// pack input
|
||||
CMsgPacker Msg(NETMSG_INPUT);
|
||||
Msg.AddInt(INT_MAX);
|
||||
Msg.AddInt(INT_MAX);
|
||||
Msg.AddInt(m_AckGameTick[g_Config.m_ClDummy]);
|
||||
Msg.AddInt(m_PredTick[g_Config.m_ClDummy]);
|
||||
Msg.AddInt(sizeof(DummyData));
|
||||
|
||||
// pack it
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue