Fix: Dummy holds keys after freeze

This commit is contained in:
def 2014-04-29 03:24:40 +02:00
parent 83c06cd264
commit 158900cbc1

View file

@ -479,8 +479,8 @@ void CClient::SendInput()
{
// pack input
CMsgPacker Msg(NETMSG_INPUT);
Msg.AddInt(INT_MAX);
Msg.AddInt(INT_MAX);
Msg.AddInt(m_AckGameTick[g_Config.m_ClDummy]);
Msg.AddInt(m_PredTick[g_Config.m_ClDummy]);
Msg.AddInt(sizeof(DummyInput));
// pack it
@ -505,8 +505,8 @@ void CClient::SendInput()
// pack input
CMsgPacker Msg(NETMSG_INPUT);
Msg.AddInt(INT_MAX);
Msg.AddInt(INT_MAX);
Msg.AddInt(m_AckGameTick[g_Config.m_ClDummy]);
Msg.AddInt(m_PredTick[g_Config.m_ClDummy]);
Msg.AddInt(sizeof(DummyData));
// pack it